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一种基于Mesh网结构流媒体传输方法

一种基于Mesh网结构流媒体传输方法   摘 要: 为了提高Mesh网结构下的流媒体传输效率,在分析了当前Mesh网流媒体传输方法基础上,基于Mesh网的结构特点,通过把P2P技术和H2O流媒体放置复制算法相结合,设计并实现了一种综合考虑Router和Client的Mesh网流媒体传输方法,分别探讨了非P2P和P2P模式下的流媒体发现、路由和?魇浠?制,并通过仿真对算法的性能进行了评估。仿真表明,与同类算法相比,该算法在性能上有明显提高 关键词: Mesh网; 流媒体; 传输方法; P2P 中图分类号: TN915?34 文献标识码: A 文章编号: 1004?373X(2017)06?0062?03 Abstract: To improve the efficiency of flow media transmission in Mesh networks, a new Mesh network flow media transmission method that considers Routers and Clients comprehensively was designed and realized on the basis of analysis of the current Mesh network flow media transmission method and the Mesh network structure characteristics. The mechanisms of discovery, routing and transmission of flow media under non?P2P and P2P modes are discussed. The performance of the algorithm is evaluated with a simulation method. The simulation results show that, compared with similar algorithms, the performance of the algorithm proposed in this paper has more obvious improvement. Keywords: Mesh network; flow media; transmission method; P2P 0 引 言 无线Mesh网(WMN)是一种新型的宽带无线网络,具有高容量、高速率、分布式的特点。在网络拓扑上,WMN与移动Ad Hoc网络相似,但网络节点移动性小,处于静止或半静止状态,拓扑变化小,并且节点不用电池作动力,有稳定的能量来源。在单跳接入时,WMN可以看作是一种特殊的无线局域网 在业务模式上,Ad Hoc网络主要是节点间的业务流,而WMN网络主要是来往于Internet网关的业务[1]。目前,基于城际Mesh网的应用,如作为接入网和回程网的解决方案,被越来越多的研究[2] 在基于WMN的诸多应用中,按需点播(Video on?Demand, VoD)是最有吸引力的应用服务之一,基于WMN的流媒体传输是一个具有挑战性的研究领域,近年来提出了不少基于WMN的流媒体传输策略。Shui等人提出了一种基于DSR协议的多信道多路径传输协议MM?DSR[3],通过该协议提供一种可靠的流媒体传输机制。文献[4]对当前基于AODV协议改进、并应用于WMN流媒体传输的研究进行了总结,这些研究都侧重于提高视频流的质量。文献[5]实现了一种UPAC算法,该算法采用P2P技术和服务器缓存技术来提高内容容量和流的传输质量 文献[6]讨论了WMN按需点播视频流的数据放置问题,提出了一个称为Home?to?Home Online(H2O)的数据放置和复制框架,解决了多片段多跳传输延迟问题。文献[7]在文献[6]的基础上进行了改进,设计了一个新的数据复制框架H2?VIP 本文的研究建立在文献[6]的基础上,但是基于一种不同的Mesh网结构,不仅仅考虑如文献[6]中的Mesh Router,而且把Mesh网中的用户Client也考虑进去,比如PDA,移动电话。基于该结构,设计了新的媒体放置、发现策略,实现了一种基于Mesh网的流媒体传输方法 1 媒体流放置和复制 基于图1的Mesh网拓扑结构,假设该网中有N个Mesh网网关(路由器),和文献[6]中的业务模式不同,本网中的业务由用户Client产生并发出请求。假设一个视频流被分割为M个等量大小的视频块,整个视频的播放长度是T s,则每块的播放时间为[Sb=TM]。文献[6]的研究已证明,不需要每个

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