26步还原鲁比克魔方论文中文版.docVIP

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  • 2017-06-13 发布于北京
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26步还原鲁比克魔方论文中文版 26步还原鲁比克魔方 丹尼尔.孔克勒* 东北大学计算机科学院 波士顿,麻省02115/美国 Kunkle@ccs.neu.edu 吉恩.库珀曼* 东北大学计算机学院 波士顿,麻省02115/美国 gene@ccs.neu.edu 译者 Alexandrell 提要 还原鲁比克魔方所需步数是一个为期甚久超过25年的难题--从鲁比克魔方出现时算起。这个数字有时被称为“上帝的数字”。上世纪90年代早期证明了上限是29步(以一面旋转为一步度量),后来2006年证明上限是27步。 证明上限是26步用了8000个小时的机时。得到这个成果的一个关键点是,用到了新的快速乘法对鲁比克魔方进行计算。另一个关键点是采用了基于磁盘的非核心并行计算,使用了上T(1024G)字节的磁盘存储空间。任何人可以使用预先计算好的数据结构,在零点几秒内,对一个特定的鲁比克魔方的状态,算出所需还原步数。进一步的研究将采用新的“暴力穷举”技术,以便进一步缩减还原鲁比克魔方所需步数的上限。 目录和标题描述:I.1.2[符号和代数操作]:代数公式 一般名词:公式,实验 关键字:鲁比克魔方,上限,置换群,快速乘法,基于磁盘的方法 1.绪言 在过去几十年,最少步还原鲁比克魔方是一个吸引人的问题—对研究搜索和枚举技术的研究人员和爱好者都是如此。对于研究人员来说,鲁比克

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