Andriod游戏开发第三章显示文字和图片.docxVIP

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  • 2017-06-14 发布于北京
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第三章 显示文字和图片从 本章开始,读者就要编写代码了。按照作者的原则——少一些理论,多一些实践,代码中可能会有跳跃的地方。但是请大家不要着急,随着学习的深入,你很快就会 了解其中的奥秘。不过在开始之前,我们还是要先来理顺一下思路,看看完成一个坦克大战游戏需要哪些工作:首先,我们需要一个基本的程序,这个程序能够在 Android上运行;这个程序要能够显示图形包括地图,主角和NPC等等;程序能够接受用户的输入,控制主角移动;程序要能够控制NPC和子弹的移动; 程序还能对各种事件做出判断,比如击中敌人,获得物品,胜利或者失败。现在我们就从基本程序开始,一步一步实现它。首先,让我们看一下刚刚生成的文件目录在源文件目录下,只有Main.java和R.java两个文件,刚刚被我们命名成Main.java的文件就是程序的入口文件。而R.java是由插件来维护的资源定义文件,我们先不管它。Main.java内容如下:package org.yexing.android.games.tank;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;publicclass Main extends Activity {/** Called when the activity is first created. */@Overridepublicvoi

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