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Flash微探——诞生鸡动画制作
课题:Flash微探——诞生鸡动画制作 执教人:金云 时间:2009年10月 学校:卓刀泉中学 教学目标 知识目标 知道Flash是做动画的软件。
掌握任意变形、选择、椭圆、多角星形等工具的使用。
学会简单的动画制作。 能力目标 培养学生良好的协作能力,提高自己学习、分析和解决问题的能力。培养学生良好的信息素养和健康的审美情趣。激发学生探索、创新热情,培养学生互助合作能力。生活化的学习情境根据学生的基础差异和个性差异,设置多元多级的学习目标,分层施教针对学生实际组织学生进行“小组协作”学习,给每一个学生创造主动参与学习过程的机会,实现优势互补。任务驱动教师加以引导任学生自主学习,教? 学? 流? 程(第一课时)哆啦A梦我们都知道,电影是由一格一格的胶片按照先后顺序播放出来的,由于人眼有视觉停留现象,这一格一格的胶片按照一定速度播放出来,我们看起来就动了。动画制作采用的也是这一原理,而这一格一格的胶片,就是 Flash 中的帧FlashMX2004实例视频教程。(诞生鸡动画) 【事先把相关资源进行整理,有的做成教学视频,为学生指明方向,让学生在网络上有目的地搜索与研究,避免漫无目的的任意冲浪,节约了学生的时间和精力,从而提高学习效率。】 评估
过程
个人评分
小组评分
教师评分
一般(1)、好(2)、很好(3)、优秀(4)
各种工具的使用
漫画人物动画制作
合作地工作
充分利用资源
太阳、白云、诞生鸡动画制作
个人总分(60分)
总结
一、教学设计:(包括1、教学目标;2教学内容分析;3学生学情分析;4教学策略分析;5关于教-学流程和教-学活动的设计思路流程图)
二、教与学的实际过程描述:(包括时间、教师活动、学生活动、对学生学习过程的观察和考察、信息技术应用、附件资源、评价表、分组表等相关内容)
三、评价:()()?2、将教学课件一并上交。
2009年初中信息技术——()
()+)——2 页 共 3 页
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