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信息技多媒体模块2011-2012学年高二第二学期期末考试试卷(笔试)
2011-2012学年第二学期高二信息技术学科
期末考试试卷
一、选择题(请将所选的答案写在答题纸上,每题3分,共60分)
1.多媒体作品界面的设计要遵循一定的原则和方法,它们是:( )
①注意突出主题信息 ②界面布局要简明清晰 ③界面布局应该有整体上的一致性 ④注意文字显示的效果
A.①②③ B. ①②④ C. ①②③④ D.②③④
2. 适合制作三维动画的工具软件是( ).
A. Authorware B. PhotoShop C. AUtoCAD D. 3DSMAX
3.在FLASH中要利用文字工具输入的文字制作形状(shape)动画,需要先将文字( )
A.组合 B.转换为元件 C.分离 D.导入到库中
4.在用FLASH制作动画时,以下描述错误的是 ( )
A.利用FLASH可以制作形状渐变动画、动作渐变动画、逐帧动画
B.FLASH的库窗口中可以放置事先准备好的动画素材
C.渐变动画是设定首、尾两个关键帧的内容,然后在首帧设置动画属性,由计算机来完成从首帧到尾帧的补间动画效果
D.形状渐变动画包括位置变化,旋转,大小变化等
5.关于计算机动画,以下哪项描述是错误的 ( )
A.计算机动画从空间上分为二维动画和三维动画
B.F1ash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成
C.Coo1 3D动画属于二维动画
D.Flash可以制作逐帧动画和渐变动画
6.在FLASH动画制作中要是图形沿预定的路线运动,需要使用 ( )
A.遮罩层 B.逐帧动画 C.引导层 D.ALPHA
7.某同学想要制作一个一颗种子逐渐长成大树的FLASH动画,为了使制作简单,他应该选择哪种动画 ( )
A.逐帧动画 B.形状(shape)动画 C.动作(motion)动画 D.遮罩(mask)动画
8.某同学想制作一个自己家的全景视图,下列哪个软件能帮他实现 ( )
A.Ulead Cool 3D B.Photoshop C.Ulead Cool 360 D.画图
9.某同学利用Authorwalre制作完成多媒体作品,为保证发布作品在其他电脑中能正常使用,下列描述最正确的是 ( )
A.发布打包成可运行文件(exe)即可
B.把相关文件复制到其他电脑即可
C.把相关文件记录到光盘中即可
D.复制所需要的全部文件到一个文件夹,并把作品打包成可运行文件
10.在多媒体作品的创作中以下哪一项是基于流程图的创作工具 ( )
A.Tool Book B.Authorware C.Action D.Director
11.在Autrlorware中下列哪一项工具可以实现接受导入图像和文本文件,也可以在其中绘制图形和输入文字,并在运行时在演示窗口中显示这些图像、图形和文字信息( )
A.显示图标 B.声音图标 C.运动图标 D.视频图标
12.为了在Authorware中实现模块化的设计,需要使用 将多个图标集成为一个模块( )
A.交互图标 B.等待图标 C.组图标 D.计算图标
13.下列不是会声会影时间轴视图模式的是( )
A.故事板视图 B. 时间轴视图 C. 音频视图 D. 缩略视图
14.会声会影时间轴上面有几种轨道( )
A. 2种 B. 3种 C. 5种 D. 6种
15.下列不属于装饰选项中的是( )
A. 边框 B. 对象 C. Flash动画 D. 滤镜
16.在会声会影中,转场的默认区间是( )
A. 3秒 B. 1秒 C. 2秒 D. 5秒
17.用Flash制作一个小球沿弧线运动动画。操作步骤如下,正确的是( )
① 新建一个“图形元件”,用椭圆工具在元件的第1帧处画一个小球。
② 新建一个Flash文件。
③ 从库中把“小球”拖到“图层1”的第1帧,并跟引导线的一端重合。
④ 点击“增加运动引导层”按钮,在“图层1”上新建一个引导层。
⑤ 用铅笔工具在引导层上画一条平滑的曲线,延长到第40帧,并锁定。
⑥ 测试并保存。
⑦ 在第40帧处按F6插入关键帧,把小球拖到引导线的另一端,与其重合。
A. ②①⑤④⑦③⑥ B.
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