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* * * * * * * * * * * * * * * * * * 通常置于每个程序模块的开头部分,主要描述: 模块的功能 模块的接口:包括调用格式、参数的解释、该模块需要调用的其它子模块名 重要的局部变量:包括用途、约束和限制条件 开发历史:包括模块的设计者、评审者、评审日期、修改日期以及对修改的描述 序言性注释 通常嵌在源程序体内,主要描述程序段的功能。 书写功能性注解时应注意的问题: 注解要正确,错误的注解比没有注解更坏; 为程序段作注解,而不是为每一个语句作注解; 用缩进和空行,使程序与注释容易区分; 注解应提供一些从程序本身难以得到的信息,而不是语句的重复。 功能性注释 通过在程序中添加一些空格、空行和缩进等技巧,帮助人们从视觉上看清程序的结构 例如,通过缩进技巧可清晰地观察到程序的嵌套层次,同时还容易发现诸如“遗漏end”那样的错误 视觉组织 数据说明 为了使程序中数据说明更易于理解和维护,可采用以下风格: 数据说明的次序应当规范化 说明语句中变量安排有序化 使用注解说明复杂数据结构 数据说明的次序应当规范化 数据说明次序规范化,使数据属性容易查找,也有利于测试,排错和维护 原则上,数据说明的次序与语法无关,其次序是任意的。但出于阅读、理解和维护的需要,最好使其规范化,使说明的先后次序固定 说明语句中变量安排有序化 当多个变量名在一个说明语句中说明时,可以将这些变量按字母的顺序排列,以便于查找 使用注释说明复杂数据结构 如果设计了一个复杂的数据结构,应当使用注释来说明在程序实现时这个数据结构的固有特点 例如用户自定义的数据类型,应当在注释中做必要的补充说明 语句构造 编码阶段的主要任务就是书写程序语句。有关书写语句的原则有几十种,总起来说,希望每条语句尽可能简单明了,能直截了当地反映程序员的意图,不能为了片面追求效率而使语句复杂化。 常用的规则如下: 在一行内只写一条语句 程序编写首先应当考虑清晰性 程序要能直截了当地说明程序员的用意。 让编译程序做简单的优化。 尽可能使用库函数 避免不必要的转移。 尽量只采用三种基本的控制结构来编写程序。 在设计和编码时都应考虑下列原则: 对所有的输入数据都要进行检验,识别错误的输入,以保证每个数据的有效性; 检查输入项的各种重要组合的合理性,必要时报告输入状态信息; 使得输入的步骤和操作尽可能简单,并保持简单的输入格式; 输入数据时,应允许使用自由格式输入; 应允许缺省值; 输入一批数据时,最好使用输入结束标志,而不要由用户指定输入数据数目; 在屏幕上使用提示,指明可使用选择项的种类和取值范围。 保持输入格式与要求的一致性; 给所有的输出加注解,并设计良好的输出报表。 输入和输出 本章小结 程序设计语言 程序设计风格 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 软件工程 第10章 程序设计语言和编码 编码阶段的任务是根据详细设计说明书编写程序 程序设计语言的特性和程序设计风格会深刻地影响软件的质量和可维护性 为了保证程序编码的质量,程序员必须深刻理解、熟练掌握并正确地运用程序设计语言的特性 此外,还要求源程序具有良好的结构性和良好的程序设计风格 程序设计语言和编码 内容摘要 程序设计语言 程序设计风格 内容摘要 程序设计语言 程序设计风格 基本概念 程序设计语言是指用于书写计算机程序的语言,它是一种实现性的软件语言 语法(syntax)用来表示构成语言的各个记号之间的组合规则,它是构成语言结构正确成分所需遵循的规则集合 如C语言中for语句的构成规则是:for(表达式1;表达式2;表达式3)语句语法中不涉及到这些记号的含义,也不涉及使用者 语义(semantic)用来表示按照各种表示方式所表示的各个记号的特定含义,但它不涉及到使用者。 如上述for语句中:表达式1表示循环初值;表达式2表示循环条件;表达式3表示循环的增量;语句为循环体。 整个语句的语义是: (1)计算表达式1 (2)计算表达式2,若计算结果为0,则终止循环;否则转(3) (3)执行循环体 (4)计算表达式3 (5)转向(2) 基本概念 语用(pragmatic)用来表示构成语言的各个记号和使用者的关系。 如:语言是否允许递归? 是否要规定递归层数的上界? 这种上界如何确定? 这些都属于语用上的问题。 基本概念 程序设计语言的基本成分 程序设计语言基本成份可归纳为四种:数据成分、运算成分、控制成分、传输成分 数据成分:它指明该语言能接受的数据,用来描述程序中的数据。如各种类型的变量、数组、指针、记录等。 作为程序操作的对象,具有
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