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CObject类与CRuntimeClass 问题:当类具有多层继承的时候,类中有多少个RuntimeClass对象呢? CObject: classCObject CEntity:classCEntity CLine: classCLine CEllipse: classCEllise CText:classCText CREctangle:classCREctangle 成员函数CreateObject的实现 CObject* CRuntimeClass::CreateObject(){ if (m_pfnCreateObject == NULL) //判断函数指针是否空 { TRACE(_T(“Error: Trying to create object which is not ) _T(DECLARE_DYNCREATE \nor DECLARE_SERIAL: %hs.\n), m_lpszClassName); return NULL; } //函数指针非空,继续处理 CObject* pObject = NULL; TRY { pObject = (*m_pfnCreateObject)(); //动态创建对象 } END_TRY return pObject; } 成员函数IsDerivedFrom的实现 BOOL CRuntimeClass::IsDerivedFrom(const CRuntimeClass* pBaseClass)const { const CRuntimeClass* pClassThis = this; while (pClassThis != NULL)//从本类开始向上逐个基类搜索 { if (pClassThis == pBaseClass)//若是参数指定的类信息 return TRUE; pClassThis = pClassThis-m_pBaseClass; } return FALSE; // 搜索完毕,没有匹配,返回FALSE。 } RUNTIME_CLASS宏 RUNTIME_CLASS宏的定义 #define RUNTIME_CLASS(class_name) / ( class_name::class##class_name ) RUNTIME_CLASS(CSudent)宏的实现 ( CStudent::classCStudent) 用途:已知类名的情况下,返回RuntimeClass对象。 CRuntimeClass *m_RuntimeClass=RUNTIME_CLASS(CLine); CObject *pObject= m_RuntimeClass-CreateObject(); FromName函数 FromName函数: static CRuntimeClass* PASCAL FromName( LPCSTR lpszClassName ); 作用:按字符串类名返回该类CRuntimeClass对象 应用举例:动态获取CRuntimeClass对象 LPCSTR classNameStr=“CLine”; CRuntimeClass *pRuntimeClass=CRuntimeClass::FromName(classNameStr); CObject *pObject= pRuntimeClass-CreateObject(); 3.3.4 序列化类的其它实现机制 与序列化类相关的MFC类:归档类Carchive: 支持简单类型的数据和复杂对象的读写操作。 写操作符和读操作符。 CArchive对象在文件(CFile)和内存对象之间充当一个代理者的角色。 它负责按一定的顺序和格式把内存对象写到文件中,或者读出来,可以被看作是一个二进制的流。 3.3.4 序列化的机制 CArchive对象序列化对象 在创建CArchive对象时,必须有一个CFile对象,它代表了存储媒介。 CArchive对象被创建时,需要指定它是用来读还是用来写,即指定序列化操作的方向。Serialize函数适用CArchive的函数IsStoring判定CArchive是用于读出数据还是写入数据。 总结 Cobject及其三个特性 DYNAMIC:IsKindOf(pRuntimeClass) DYNCREATE:pRuntimeClass-CreateObject() SERIAL:Serialize Carchive类及 操作 类的表示 RUNTIMECLASS机制 RUNTIMECLASS(ClassName)宏 CRuntimeClass::FromName(“ClassName”
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