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结构:同一个数据项的若干成分构成的一个整体。 例如:学生档案,每个学生有学号、姓名、性别、出生地、出生年月、学业成绩等。 ●结构的定义 struct student { long int num; char name[20]; float score; }; 定义一个结构类型: struct student ● 结构变量的定义 1、先定义结构类型,再定义变量 struct student { long int num; char name[20]; float score; }; struct student stu1, stu2; 2、定义结构类型的同时定义变量 struct student { long int num; char name[20]; float score; }stu1, stu2; ●自定义类型 用 typedef 定义新的类型名代替已有的类型 旧 新 例1、typedef int INTEGER; int i, j; ==== INTEGER i, j; 例2、 typedef int* POINT; int* p1; ==== POINT p1; 定义方法 (1) 定义变量 int i (2)变量名-新类型名 int INTEGER (3)加上typedef typedef int INTEGER (4) 用新类型名定义变量 INTEGER i; 例 int num[10] int NUM[10] typedef int NUM[10] NUM a === int a[10] 1、先定义结构类型,再定义变量 struct student { long int num; char name[20]; float score; }; struct student stu1, stu2; 例 typedef struct STU{ char name[10]; char stuno[10]; int age; int score; }ElemType; ElemType elem; ● 结构变量的初始化 static struct student stu2={200012, “Li”, 94}; struct student { long num; char name[20]; float score; } stu1={200011, Zhang, 85}; ● 结构变量的使用 1、结构类型变量的整体引用 (1) 不能整体输入输出,但相同类型的变量可以互相赋值 printf(“%ld%s%f”, stu1); 非法(参见P250) stu2=stu1; 合法 (2) 可以引用结构体变量的地址 printf(%x, stu1); 输出stu1的首地址 2、结构变量中分量的引用 struct student { long int num; char name[20]; float score; }stu1, stu2; (2) 结构变量中的分量可以依据它的类型进行各种运算 x = stu1.score; strcpy(stu1.name, “Wang”); (3) 可以引用结构变量中的分量的地址 scanf(%ld, stu1.num); ●嵌套结构体类型(参见P250) ●位 段(一种特殊形式的结构体类型) 例7.4 例7.5 ※在一个结构体中可以混合使用位段和通常的结构体成。 ※位段的引用 对位段的引用方法与引用结构体变量中的成员相同, 即用以下形式: x.a, x.b, x.c, x.d 允许对位段赋值,例如: x.a=2; x.b=1; x.c=7; x.d=0; 要注意每一个位段能存储的最大值。这个不是定义位时 位段占用的比特数,而是它们所能表示的最大数。 例如x.c占三位,最大值为7,如果赋以8就会出现溢出, 从而使x.c只取8的二进制
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