第7章 Windows编程及MFC原理.ppt

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BOOL CMySDIApp::InitInstance() { … LoadStdProfileSettings(); // Load standard INI file options (including MRU) CSingleDocTemplate* pDocTemplate; pDocTemplate = new CSingleDocTemplate( IDR_MAINFRAME, RUNTIME_CLASS(CMySDIDoc), RUNTIME_CLASS(CMainFrame), // main SDI frame window RUNTIME_CLASS(CMySDIView)); AddDocTemplate(pDocTemplate); CCommandLineInfo cmdInfo; ParseCommandLine(cmdInfo); if (!ProcessShellCommand(cmdInfo)) return FALSE; m_pMainWnd-ShowWindow(SW_SHOW); m_pMainWnd-UpdateWindow(); return TRUE; } 通过LoadStdProfileSettings()函数从注册表中加载一些标准的文件选项,包括最近打开的文件名称。 构造文档模板类对象pDocTemplate,指明文档模板的文档类、框架窗口类及视图类。 调用ParseCommandLine()函数进行程序窗口启动方式的分析处理,即如果没有提供命令行参数,则新建一个新文档。 调用ShowWindow()和UpdateWindow()函数显示、更新窗口。 7.4.4 Run()函数 AfxWinMain()函数在初始化应用程序实例后,就调用CWinThread类的Run()函数来处理消息循环。 int CWinThread::Run() { … for (;;) { while (bIdle !::PeekMessage(m_msgCur, NULL, NULL, NULL, PM_NOREMOVE)) { if (!OnIdle(lIdleCount++)) bIdle = FALSE; // assume no idle state } do { if (!PumpMessage()) return ExitInstance(); if (IsIdleMessage(m_msgCur)) { bIdle = TRUE; lIdleCount = 0; } } while (::PeekMessage(m_msgCur, NULL, NULL, NULL, PM_NOREMOVE)); } ASSERT(FALSE); // not reachable } Run()函数不断执行消息循环,检查消息队列中有没有消息。如果有消息,Run()函数通过PumpMessage()函数将其派遣,交由框架去处理,然后返回继续检查消息队列。如果没有消息,Run()函数将调用OnIdle()函数来做用户或者框架可能需要在空闲时才做的事情。如果既没有消息处理,也没有空闲时的处理工作要做,则应用程序将一直等待,直到有事件发生。当应用程序结束时,Run()函数将调用ExitInstance()函数,结束消息循环。 7.5 MFC消息管理 Windows的消息管理主要包括消息发送和处理两个过程。 为了支持消息发送机制,MFC提供了SendMessage()、PostMessage()和SendDlgItemMessage()三个消息发送函数。 而消息处理则相对来说复杂一些,MFC采用消息映射机制来取代Windows API编程时对消息进行处理的Switch/Case分支,使程序可读性、可维护性大大提高。 7.5.1 消息的发送 发送消息到一个窗口可以采用传送(Send)和寄送(Post)两种方式,它们之间的主要区别是接收该消息后是否立即进行处理。 SenMessage()函数用于向一个或多个窗口传送消息,直到接收窗口处理完消息后该函数才返回,其函数声明为: LRESULT SendMessage(HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM IParam); 7.5.1 消息

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