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关于提高设计师自身素质的感悟
闲来无事 随便写写 作为一个技术论文~(个人原创,文笔有限,杂乱无章。希望在一年内写完)
1999年开始在石家庄城乡建设职工中等专业学校学习建筑装饰及美术2002年步入社会以来。一直想把这些年的工作感悟及心路历程写一写~
设计师应具备的基本素质:美术基础,人体工程学,建模及表现软件,各种材料的价格行情,一些建筑及装饰施工工艺、结构构造等。
设计是第一位,表现是第二位,一个优秀的设计是工程成品,一个优秀的表现是CG作品。当然现在大城市已经把第二者的工作分的更细,进而绘图员,建模师,渲染师等专业应运而生,小城市尤其是家装公司的设计师还担当着甲方沟通,设计,表现,预算甚至施工监理。先到这里~
今天说一下表现:一个优秀的作品要有一个完美的构图,也就是说相机的角度,构图突出对象有主题侧重、空间感等,有些构图还具有趣味性:比如三点透视、视点与目标点不在同一水平面同样可以尝试,打破传统构图法则。再者选择一个合适的表现时间(一天中的时间或天气),表现灯光设计最好选择在夜晚,不受天光和阳光影响。
一个优秀的设计作品考虑功能划分、风格定位、经济因素、甲方的其他要求。想提高自身的设计水平必须多看、设计上四者综合考虑、反复推敲。其二设计构思的主导思想,设计出来的东西塑造的是什么形象或者气氛、精神面貌,或者象征什么,再者也可以以某物为表现对象,化无形为有形,变有限为无限。此外设计手法和表现手法都有对比和统一。听起来枯燥,实践中要灵活运用。
学者一日必进一步,方不虚度时日。大凡世间一技一艺,其始学也不胜难其难,似万不可成者,因置而不学,则终无成矣。
给做设计人的一些忠告(以下摘自给做工程人的10点忠告)
好好规划自己的路,不要跟着感觉走!根据个人的理想决策安排,绝大部分人并不指望成为什么大师或教授,而是希望活得滋润一些,爽一些。那么,就需要慎重安排自己的轨迹。不要频繁跳槽,特别是不要为了一点工资而转移阵地,从长远看,这点钱根本不算什么,当你对一个行业有那么几年的体会,以后钱根本不是问题。频繁地动荡不是上策,最后你对哪个行业都没有摸透,永远是新手!
可以做设计,切不可沉湎于设计。千万不可一门心思钻研设计!给自己很大压力,如果你的心思全部放在这上面,那么注定你将成为孔乙己一类的人物!适可而止为之,因为设计只不过是你今后前途的支柱之一,而且还不是最大的支柱,除非你只愿意到老还是个设计师!
不要去做设计高手,只去做综合素质高手!在企业里混,我们时常瞧不起某人,说他“什么都不懂,凭啥拿那么多钱,凭啥升官!”这是普遍的典型的设计师的迂腐之言。务必培养自己多方面的能力,包括管理,亲和力,察言观色能力,攻关能力等,要成为综合素质的高手,则前途无量,否则只能躲在角落看示波器!技术以外的技能才是更重要的本事!!
知识涉猎不一定专,但一定要广!多看看其他方面的书,金融,财会,进出口,税务,法律等等,为以后做一些积累,以后的用处会更大!会少交许多学费!!抓住时机向技术管理或市场销售方面的转变!要想有前途就不能一直搞开发,适当时候要转变为管理或销售,前途会更大,以前搞技术也没有白搞,以后还用得着。搞管理可以培养自己的领导能力,搞销售可以培养自己的市场概念和思维,同时为自己以后发展积累庞大的人脉!应该说这才是前途的真正支柱!!!
逐渐克服自己的心里弱点和性格缺陷!多疑,敏感,天真(贬义,并不可爱),犹豫不决,胆怯,多虑,脸皮太薄,心不够黑,教条式思维。。。这些工程师普遍存在的性格弱点必须改变!很难吗?只在床上想一想当然不可能,去帮朋友守一个月地摊,包准有效果,去实践,而不要只想!不克服这些缺点,一切不可能,甚至连项目经理都当不好--尽管你可能技术不错!
工作的同时要为以后做准备!建立自己的工作环境!及早为自己配置一个工作环境,装备电脑,业余可以接点活,一方面接触市场,培养市场感觉,同时也积累资金。
要学会善于推销自己!不仅要能干,还要能说,能写,善于利用一切机会推销自己,树立自己的品牌形象,很必要!要创造条件让别人了解自己,不然老板怎么知道你能干?外面的投资人怎么相信你?提早把自己推销出去,机会自然会来找你!搞个个人主页是个好注意!!特别是培养自己在行业的名气,有了名气,高薪机会自不在话下,更重要的是有合作的机会...
见什么样的人 做什么样的图,甲方喜欢简洁、经济,达到功能、效果双赢就ok。工长、装饰公司作图讲究的是造价高,材料新颖能要价,效果一流,设计一流,争取到甲方面前一票通过。
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