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修改日志
1. 游戏服务器外网 IP, gameserver\servercfg.ini
[GameServer]
ServerID=1 //分服务器时 由 这个ID 区分
OutIp = 11.22.33.4
2. 修改经验倍率 gameserver\setting\gamesetting.ini
[System]
ExpRate=100
MoneyRate=100
MaxFreeLevel=60
PathStep=4
RemoveForItemAbradeToZero=0
PkValueForbidSkill=99
bClientLoginByLocalIp=0
3. 防火墙端口设置 5622 6041 6042 - 6048 (多GameServer的情况)
4. 等级经验值配置 gameserver\setting\player\attrib_level.txt 客户端: setting\player\attrib_level.txt
5. 服务器加载地图(多服务器无效) gameserver\servercfg.ini
;服务器自身加载地图(只对MiniServer有效)
[WorldSet]
Count=9
World00=1
World01=2
World02=3
World03=4
World04=5
World05=6
World06=7
World07=8
World08=36
6. 地图编号 gameserver\setting\map\ maplist.txt maplist.ini
7. 新手礼包 gameserver\script\event\minievent\newplayergift.lua
NewPlayerGift.tbData = {
[1] = {1, -- 所需等级
{{18,1,195,1 },1, nil, 7*24*60}, -- {{物品GDPL}, 个数, GenInfo(可选), 时限}
{BindMoney, 50000},
{BindCoin, 50000},
},
[2] = {10,
{{18,1,85,1},1},
{BindMoney, 50000},
{BindCoin, 50000},
{18,1,195,1 } 物品 GDPL 四元组标识
8. 物品 gameserver\setting\item\001 分类存放 文件很多
8. 任务相关 gameserver\setting\task\ 分类存放
经验倍率: gameserver\script\task\actions.lua
-- 增加经验
function TaskAct:AddExp(nExp)
me.AddExp(nExp);
end;
-- 增加金钱
function TaskAct:AddMoney(nMoney)
me.AddBindMoney(nMoney, Player.emKBINDMONEY_ADD_TASK_ACT);
end;
9. 开放等级设置 gameserver\setting\timeframe\timeframe.txt
把里面的天数修改为0就可以开放所有等级
10. GM功能 gameserver\script\misc
按脚本的意思,用户角色的阵营属性为6表示是GM,可以行使GM的相关功能
具体脚本功能函数参考 gameserver\setting\event\manager\tooluse\functionlibrary.txt
11. 多游戏服务器配置
gamecenter\setting\worldset.txt 这个是配置各服务器装载地图的情况, gamecenter\setting\worldset.txt 里面配置了各个服务器加载的地图
[Init]
ServerCount=8
gameserver 目录复制 成8个,gameserver\servercfg.ini
[GameServer]
ServerID=2
InAdapterIdx=1
OutAdapterIdx=1
InIp=
OutIp=66.85.150.2
Port=6042
SendInterval=4
12. 金币卡 数据库 jxcoincard 中
礼官 绑银兑换银
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