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3DMAX全入门到精通教程

一、3DMAX简介: 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是 HYPERLINK /view/285653.htm \t _blank Discreet公司开发的(后被 HYPERLINK /view/191386.htm \t _blank Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在 HYPERLINK /view/41346.htm \t _blank Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max,最新版本是3Ds max 2014。 二、3DMAX窗口的组成 1、标题栏 2、菜单栏 3、工具栏 4、命令面板 5、状态栏 7、视图区 8、视图控制区 9、动画控制区 (注1:工具栏按钮右下角有黑三角符号,表示该按钮包括多个工具 注2:箭头光标放在工具栏边缘处,光标变为手的形状时,可以移动工具栏) 二、恢复初始工具栏布局 ‘自定义(菜单)→‘还原为启动布局 三、保存自定义工具栏布局 作用:可设置自己喜爱的主界面风格,便于建模设计 ‘设置好主界面 →‘自定义(菜单)→‘保存自定义UI方案 → 输入新的界面方案名称 → 选择保存位置 →‘保存(按钮) 四、装入自定义工具栏布局 ‘自定义(菜单) → ‘加载自定义UI方案 → 选择自己保存过的界面方案名称 → ‘打开(按钮) 五、复位视窗布局 ‘文件(菜单)→‘重置 六、命令面板简介 包括:1、 (创建):可创建二维、三维、灯光等物体 2、 (修改):可更改物体尺寸参数及使物体变形 3、 (分层):可更改物体轴心位置 4、 (显示):可显示/隐藏物体 七、视图区简介 1、默认视图窗有4个:①顶视图 ②前视图 ③左视图 ④透视图 2、窗口的激活 箭头光标在某窗口内单击左键或右键 3、窗口的切换 方法1:激活某窗口 → 敲字母 方法2:某窗口左上角文字’ →‘视窗 →‘前面的(或‘左面的 等) 字母如下:T=Top(顶视图) F=Front(前视图) L=Left(左视图) P=Perspective(透视图) C=Camera(摄像机视图) Shift+$=Spot(聚光灯视图) 3、显示/隐藏窗口栅格栏(G) 某窗口左上角文字’ →‘显示栅格 4、物体的显示模式切换 某窗口左上角文字’→ 平滑 + 高光:此方式显示物体较光滑,细腻 线框:以线框方式显示物体 其它 → 平滑 面 + 高光 面 平面 亮线边 边界框 5、窗口布局 ‘自定义 →‘视口配置 →‘布局(标签) → 选择某一布局样式 →‘确定 八、物体的移动、旋转 1、移动:‘ (移动按钮)→ 将光标放在物体的某一个轴上,当轴线变黄色时,按轴的方向拖动鼠标 2、旋转:‘ (旋转按钮)将光标放在物体的某一个轴上,当轴线变黄色时,上下拖动鼠标 九、物体轴向锁定 1、智能锁定开关:敲X 2、智能锁定:箭头光标放在物体某轴向上,即可锁定该轴。 3、键盘锁定:F5:锁定X轴 F6:锁定Y轴 F7:锁定Z轴 F8:锁定XY轴 十、物体选择锁定/不锁定( ) 敲空格键 3.1? 创建样条线 在3ds Max中为用户提供了丰富的二维图形建立工具,利用这些工具可以快速准确的建立场景所需的二维图形。同创建三维形体的方法一样,二维图形的创建也是通过调用创建命令面板中的创建命令来实现的。单击视图右侧“创建”命令面板中的“图形”按钮,即可打开二维图形的创建命令面板,如图3-1所示。 3DMAX 第二讲 ---- 物体显示/隐藏、缩放、视图控制、动画 一、显示/隐藏对象 在视窗中选中某对象’→‘按名称取消隐藏:按对象名称有选择的显示出被隐藏的对象 ‘全部取消隐藏:显示出所有被隐藏的对象 ‘隐藏未选定对象:可以隐藏没有选中的对象 ‘隐藏当前选择:可以隐藏选中的对象 二、物体的缩放 1、 :约束比例缩放 2、 :锁定某轴向缩放 3、 :挤

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