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多媒体技术及发B
* * 《多媒体技术应用》 (1)媒体的含义有两种:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等,二是指承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像、动画、视频等。多媒体技术中的媒体是指后者。 1、媒体、多媒体及多媒体技术的概念 (2)多媒体及多媒体技术的概念:多媒体是指对多种媒体的综合,多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息。通常情况下,多媒体不仅指多媒体本身,也包括多媒体技术。 2、多媒体技术的三个显著的特征: 集成性(指文字、图形、图像、声音、动画、视频等各种媒体的整合与综合运用,如多媒体课件、网页、多媒体电子地图等) 交互性(指人机交互功能,人可以积极参与其中的所有活动,如人机下棋,数字电视选择点播节目等) 实时性(指声音及活动的视频图像是强实时的,如电视或网上现场直播奥运会,汽车GPS电子导航系统等) 3、多媒体技术的应用: (1)生活中的多媒体:MP3音乐、影视动画、数字电视(优点:图像质量高、节目容量大、伴音质量好)等。[普通模拟电视显示屏幕长宽比为4:3;数字电视屏幕的长宽比为16:9] (2)多媒体技术的现状: 音频技术:包括音频数字化、语音处理、语音合成和语音识别(声控玩具、语音拔号功能的手机等) 视频技术 :包括视频信号获取、存储、传输、处理、播放以及模拟视频信息数字化、数字视频信号编码转换成电视信号。 (大众化的数字视频产品如VCD、DVD、可视电话、视频会议等) 网络传输技术(使可视电话、观看网络电视、电影等成为可能) 数据压缩技术:为了突破数据传输通道带宽和存储器容量的限制,研究开发数据压缩和解压缩技术。常见的多媒体数据压缩标准有:静态图像压缩标准是JPEG;动态图像(视频)压缩标准是MPEG;可视电话和电视会议的标准是P*64;音乐压缩标准是MP3。 数据之所以可以被压缩,原因为:1、数据本身存在着冗余;2、在许多情况下媒体本身允许少量的失真。 数据压缩分类:无损压缩(由WINRAR、WINZIP进行压缩得到的压缩文件,文件类型为*.RAR *.ZIP);有损压缩(除RAR和ZIP外的其它绝大多数文件压缩都属于有损压缩)。注:文件压缩需要用到相应的软件,直接改名既不能改变文件格式,也不能改变文件的容量。 数据压缩的四种冗余:空间冗余、结构冗余、时间冗余、视觉冗余。 空间冗余:表面颜色分布是有序的而不是杂乱无章的,比如:一张天空的图片,颜色以有序的蓝色为主,类似于这种我们就认为存在着空间冗余。 结构冗余:图像从大域上看存在着非常强的纹理结构,类似于地面上贴瓷砖,在结构上有很大的相关性。 时间冗余:视频或动画中前后两幅图片有较大的相关性,语音中音频的连续渐变过程前后音频也有较大的相关性,都可视为时间冗余。 视觉冗余:人的视觉系统对图像的任何变化,并不是都能感知的。超出人感知范围的这部分数据都可视为视觉冗余。 (以上可以把相关可以理解为相似) 压缩比的计算:压缩比=未压缩的容量/压缩后的容量。 (3)多媒体技术的发展前景: 虚拟现实:创建和体验虚拟世界的计算机系统。如:模拟汽车、模拟飞行、 训练(军事、航天)、辅助设计(工业产品、建筑物)、医疗、科学研究和计算机的可视化、教育、游戏等。 多媒体数据库和基于内容检索:是指在传统的数据库中引入多媒体数据和操作,及基于内容的图像等多媒体数据的检索。 多媒体通信技术:是多媒体技术和通信技术的结合。如:视频电话、网络会议…(QQ、MSN、视频会议、可视电话)。 4、多媒体计算机是指具有多种媒体信息处理功能的个人计算机,由多媒体硬件和多媒体软件构成。 多媒体制作常用的软硬件 注:声卡、视频卡主要用于声音和视频信息的数字信号与模拟信号之间的相互转换 多媒体创作和集成软件:Authorware、Flash、Director 、PowerPoint、Visual Basic… Flash、3DSMAX 动画 数码摄像机 会声会影、Premiere 视频 打印机、绘图仪 扫描仪、数码相机 Photoshop、ACDsee 图像 音箱、耳机 麦克风、录音笔 录音机、Goldwave、CoolEDIT 声音 输出设备 输入设备 使用到的硬件 常用软件 多媒体采集和编辑 多媒体操作系统:windows xp 、windows 2000… (3)常见多媒体硬件设备: CD—ROM驱动器:目前一张普通CD光盘的容量一般为 650MB; DVD光盘为4.7GB;光盘上的信息为数字信息
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