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iOS程序启原理

iOS程序启动原理 iOS应用程序运行流程 UIApplicationMain 在main.m的main函数中执行了UIApplicationMain这个方法,这是ios程序的入口点 int UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName) argc、argv:ISO C标准main函数的参数,直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可 principalClassName:指定应用程序类,该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则用UIApplication类作为默认值 delegateClassName:指定应用程序类的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议 UIApplicationMain 此函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据delegateClassName创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性 UIApplication对象会依次给delegate对象发送不同的消息,接着会建立应用程序的main runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会调用delegate对象的 application:didFinishLaunchingWithOptions:) 程序正常退出时这个函数才返回。如果进程要被系统强制杀死,一般这个函数还没来得及返回进程就终止了 四大对象关系图 UIApplication UIApplication是应用程序的核心,每一个程序在运行期必须有UIApplication(或子类)的一个实例(有且仅有一个),通过[UIApplication sharedApplication]可以得到这个单例实例的指针 UIApplication帮助管理应用程序的生命周期,而它通过delegate来履行这个任务 UIApplication可以接收事件,把所有用户事件都放入队列,逐个处理,它会发送当前事件给一个合适的目标控件进行处理。它还将部分事件转给delegate对象来处理,delegate可处理的事件包括:应用程序的生命周期事件(如程序启动和关闭)、系统事件(如来电) UIApplication [UIApplication sharedApplication].windows: 在本应用中打开的UIWindow列表,这样就可以接触应用中的任何一个UIView对象 [UIApplication sharedApplication].keyWindow: 用来接收键盘以及非触摸类的消息事件的UIWindow,而且程序中每个时刻只能有一个UIWindow是keyWindow。如果某个UIWindow内部的文本框不能输入文字,可能是因为这个UIWindow不是keyWindow UIApplicationDelegate 在开发过程中,UIApplication是一个非常重要的全局对象。但在实际编程中我们并不直接和UIApplication对象打交道,而是和其代理打交道,它的代理必须遵守UIApplicationDelegate协议,代理提供了相关的生命周期方法来处理应用程序的系统事件 ios设备的内存极其优先,如果为app分配了太多内存,操作系统会终止app的运行,在UIApplication接收到这个事件后它会调用代理的applicationDidReceiveMemoryWarning方法,代理在这个方法内可以进行释放内存的操作以防止操作系统强制终止应用程序的运行 UIApplicationDelegate ios并不是多任务的操作系统,所以app很容易受到打扰。比如一个来电可能导致app失去焦点,如果这个时候接听了电话,那么app会自动终止运行 还有很多其它类似的事件会导致app失去焦点 app失去焦点前会调用代理的applicationWillResignActive app再次获取焦点时会调用代理的applicationDidBecomeActive 在运行app时锁屏会调用代理的applicationWillResignActive 当屏幕被解锁时,会调用代理的applicationDidBecomeActive UIWindow UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow,但可以手动创建多个UIWindow UIWindow的主要作用: 提供一个区域来显示视图 将事件分发给视图 与UIViewControlle

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