奥鹏南开16春期《手机应用软件设计与实现》在线作业.docVIP

奥鹏南开16春期《手机应用软件设计与实现》在线作业.doc

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奥鹏南开16春期《手机应用软件设计与实现》在线作业

16春学期《手机应用软件设计与实现》在线作业 一、单选题(共 20 道试题,共 40 分。) 1. 下边()不属于基本游戏类型 . 动作游戏 . 体育游戏 . 冒险游戏 . 都不是 正确答案: 2. L的核心是虚拟机和() . P . 核心类库 . 事件处理 . 输入/输出 正确答案: 3. 在实际的开发过程中,图层方面首先要完成的是游戏的() . 角色设计 . 场景 . 静态物体设计 . 动作设计 正确答案: 4. 手机网络游戏设计时面临的最大问题是() . 网络的连接 . 保持玩家之间可见信息的同步 . 异步显示玩家信息 . 玩家之间的可见性 正确答案: 5. 在J2M的PI中定义了专门用于播放和录制音频或视频的接口是() . MMPI . Plyr . uio . Vio 正确答案: 6. 在MIP 1.0种若要获得按键的状态需要使用()方法 . gtKyStts . kyPrss . gtGrphis . kyRls 正确答案: 7. ()是jvx.miroition.rms包提供的一个接口,用来监听发生在记录文件爱你上的操作并作出某些相应 . RorListnr . ltRor . Rornumrtion . stRor 正确答案: 8. 在手机游戏中要想实现动画,必须首先创建一个Sprit对象,而其中的关键是() . 寻找图片素材并将其切割成合适的大小 . 为精灵设定帧序列 . 指挥精灵在手机屏幕上移动 . 创建精灵对象 正确答案: 9. ()的核心思想是通过玩家爱操纵的角色执行各种动作 . 回合游戏 . 在线游戏 . 脱机游戏 . 实时游戏 正确答案: 10. 手机游戏中的数据存储在()的数据库中 . 面向对象的 . 面向结构的 . 面向记录的 . 面向用户的 正确答案: 11. rms的核心是()类 . Roromprtor() . RorFiltr() . RorStor() . RorListnr 正确答案: 12. 精灵动画在默认情况下,选取精灵区域的()作为参照点 . 右上角 . 右下角 . 左上角 . 左下角 正确答案: 13. 3手机游戏的开发主要是利用Jv的()引擎来实现的 . JSR . M3G . 3 . MoPhun 正确答案: 14. 关闭了记录文件后,如果还对其进行调用,则会返回()异常 . RorStorOpnxption . RorStorxption . RorStorNotOpnxption . StorNotOpnxption 正确答案: 15. MIlt发布到手机后直接运行()文件便可以开始游戏 . JK . WTK . J . JR 正确答案: 16. Gug是Itm的一个常用子类,主要用于() . 显示和编辑日期及时间信息 . 显示游戏中的进度条 . 输入和编辑文本 . 代表手机屏幕上的窗体 正确答案: 17. 当希望在游戏进行过程中改变精灵图片的来源时可以使用()函数 . stPosition() . stViwWinow() . stStrokStyl() . stImg() 正确答案: 18. 3游戏设计中,可用()来保存三棱锥的顶点信息 . Vrtxuffr . TringlStriprry . Vrtxrry . Txtur2 正确答案: 19. 按键操纵中有3种必不可少的按键事件,其中()在键被按住不放时调用 . kyPrss() . kyRpt() . kyRls() . kyisply() 正确答案: 20. ()是Srn的一个子类,负责向玩家现实一些信息并在转向新的界面元素前维持一段时间 . Form . lrt . List . Txtox 正确答案: 16春学期《手机应用软件设计与实现》在线作业 二、多选题(共 10 道试题,共 20 分。) 1. Grphis类停工了基础几何图形的绘制方法,可以绘制() . 字符 . 图像 . 线形 . 矩形 正确答案: 2. 解决手机网络游戏同步难题有()这几种思路 . 输入同步方式 . 状态同步发放那个是 . 混合同步方式 . 输出同步方式 正确答案: 3. 播放器的播放状态有() . UNRLIZ . RLIZ . PRFTH . STRT . LOS 正确答案: 4. 要将精灵真正的应用于手机游戏需要() . 让精灵在不同时刻显示为不同图画 . 为精灵设定时间序列 . 指挥精灵在手机屏幕上移动 . 只要创建精灵对象 正确答案: 5. 现代的计算机游戏可以划分成以下()类别 . 运动类游戏 . 动作类游戏 . 益智类游戏 . 角色扮演游戏 . 策略类游戏 F. 即时战略游戏 正确答案:F 6. 为了使玩家从视觉上觉得精灵在屏幕上移动,可以通过()途

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