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基于sip协议的软电话代码
基于sip协议的软电话代码
篇一:基于SIP协议的音视频的软件开发
基于SIP协议的音视频的软件开发 前言
在VoIP中,我们知道SIP协议有很大的用处。这里,我们就针对SIP协议,来看看SIP软电话开发环境的建立都需要知道哪方面的知识。那么首先我们来看看这个开发平台的条件。要在windows或者linux平台下开发基于SIP软电话,需要以下软件。
服务器端软件: 注册多个客户端到服务器上,可以进行通话测试
SIP客户端软件:主要用于测试,可以对别人已经完成的客户端进行抓包,以比对自己程序的发包数据
SIP协议栈:基于某个现成的SIP协议栈来开发会加快开发进度 RTP栈:传输语言或者视频数据的协议栈
抓包测试工具:调试网络程序最有效的办法
以下介绍这些软件主要以开源软件为主
一 服务器端软件
1. Asterisk:Linux系统下开源的IPPBX,功能强大稳定,主要用c语言开发。配置稍麻烦。
2. Vocal:Linux系统下开源的SIP服务器端。可以作为IPPBX也可以作为运营系统。很多voip虚拟运营商都用这个作为自己的运营系统。提供BS结构的管理界面。
3. YATE:跨平台(Linux,Windows)的开源SIP服务器端。在windows下安装非常简单。其他方面没有进行过测试。
4. SER:Linux平台下重量级的SIP服务器断。功能比较丰富,也是很多voip虚拟运营商的系统选择。不过据说配置比较麻烦,具体没有试过。
5. sipX:Linux平台下的SIP服务器。这个好像不能作为客户端再次注册到其他SIP服务器上。提供BS结构的管理界面。
二 SIP客户端软件
1. Windows Messenger 5.1:微软出的SIP客户端,操作方便。
2. YATE Client:跨平台(Linux,Windows)的开源SIP客户端软件。安装方便,功能简单。
3. xten:windows平台下的SIP软电话。功能齐全,使用方便。
三 SIP协议栈
1. osip:跨平台的开源SIP协议栈。用c语言实现,体积小。
2. exosip:对osip进行封装,使其方便SIP客户端软件开发。同样开源跨平台。
3. sipXtackLib:由SIPfoundry提供的开源跨平台的SIP协议栈,功能齐全。C++开发,已经被用于开发数个商业SIP终端。
四 RTP栈
1. JRTPLIB: 开源的跨平台rtp栈,用C++语言开发,使用方便。
五 抓包测试工具
1. Wireshark:非常有名的开源跨平台网络抓包工具,以前叫做Ethereal。 内容:
SIP是一个会话协议,很多大企业都在用,通信行业的一个标准(不过从个人角度不喜欢这个协议格式,罗嗦).
其业务逻辑比较,简单地来说如下:
User Agent Server ------------------REGISTER-----------
lt;----------401(407) Unauthorized--
----------REG(带上用户口令)-----------
---------------200 OK 1 Bindings---
双方交互几次,注册成功。
因为Sip 通信一般采用UDP,所以有个
保活的问题,一般每隔两三分钟再向server注册一下。server也可能每隔一两分钟向客户发Unauthorized,让客户再刷新一下登录。
登录成功后,某个客户端向另一个客户端发起呼叫,通过服务器中转命令。简单来讲,这个和IM的原理是一样的。对方同意接收呼叫后,把媒体端口通知给
server 及对方。到了这里,有IM开发经验的人,自然就知道下一步怎么做了:如果想P2P直连的话,就先穿透NAT打洞,否则就通过Server中转。
很明显,SIP会话和现有的IM类似,但效率或效果上来讲差的很多,比如登录保活, 还是同名用户同时登录等等,都处理的不够好。不过SIP是电信协议,最初是用在VOIP和可视电话上,环境比IM简单地多,所以这个协议足够用了,估计名字中的S也是因为这个原因。
sip呼叫成功,建立连接之后,媒体传输(音视频)是通过RTP协议进行的。简单地说,采集到声音和视频,先按指定编码方面编码,比如音频编码成 g711,视频编码成h263,然后根据RFC相关协议加上包头用UDP向指定发送出去。对方收到后先解包,再解码,然后播放。
如果想了解SIP的详细工作流程,可以这样:
1 找一个外网的sip server (如果有经验,可以用yate2,或Trixbox等自己搭建)
2 安装x-lite ( 很不错的sip软电话客户端,如果安装eyeBeam更好,带视频) 3 安装ethereal和
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