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福建教出版社2012年7月版信息技术六年级上册教案
修改与反馈第一课 动画原理
修改与反馈
教学目标:通过了解动画的起源与发展,动画的种类、原理,体验神奇的动画效果,来激发学生学习动画的兴趣,培养学生正确的动画观。
教学重难点:了解动画的种类、原理,体验神奇的动画效果。
教学准备:有关动画的播放材料,网络及电脑设备的检查。
教学时数:1课时
教学过程:
一、阅读课本P2动画的起源与发展,思考:动画的起源是来自什么理论?我国最早的动画作品是什么时候产生的?动画是怎样发展的?
1、学生阅读。
2、师生互动交流。
二、阅读课本P3,了解动画的分类与原理。
1、学生阅读,思考:动画有哪些类型?动画的原理是什么?
2、师生互动交流。
三、让画面动起来。
1、欣赏动画作品。
播放《喜羊羊与灰太狼》《蓝猫淘气3000问》等动画片断,要求学生仔细欣赏。
2、用ACDsee软件感受动画原理。
打开ACDsee软件,从左边窗口的目录中,选中指定文件夹——选中并打开右边窗口中的“1.jpg”图片,自动切换到浏览图片的窗口,连续单击工具栏中的“下一张”按钮,观看图片连续播放的动态过程。
四、创新活动
1、想一想,还可以通过什么活动来体验动画的原理?
2、试一试,让老师提供的静态图片动起来。可以使用PowerPoint软件来完成。
3、了解制作动画的软件有哪些,分别列举出来。
五、课堂小结,活动评价。
1、小结课堂内容。
2、依据课本P6活动评价内容进行自我评价。
修改与反馈第二课 GIF动画
修改与反馈
教学目标:
1、了解GIF动画及动画作品中的“帧”和“帧频率”。
2、初步认识GIF动画制作软件,并学习在GIF动画制作软件中添加图象。
3、激发学生学习GIF动画的兴趣。
教学重难点:了解动画作品中的“帧”和“帧频率”, 在GIF动画制作软件中添加图象。
教学准备:图象的准备,网络及电脑设备的检查。
教学时数:1课时
教学过程:
一、播放动画,激发学生学习GIF动画的兴趣。
二、认识“帧”和“帧频率”。
1、阅读课本P7开阔视野内容,了解什么是“帧”,什么是“帧频率”。
2、演示两个不同“帧频率”的同一动画,让学生体验不同“帧频率”动画的不同。
三、制作《下雨啦》动画
1、打开UIlead GIF Animator软件,认识其窗口组成。
开始——程序——UIead GIF Animator——UIead GIF Animator命令——打开UIead GIF Animato窗口。
2、设置画布尺寸
单击“编辑”——“画布大小”命令——设置画布的宽度与高度——确定。
3、绘制多张不同的下雨效果图。
将教师提供的下雨图通过图像编辑软件绘制成不同的下雨效果图。
4、添加图像
单击标准工具栏上的“添加图像”按钮,选中相应的图像,单击打开,完成图像的添加。
5、修整画布,让图像完全显示。
6、添加帧,然后将其他图像依次添加支对应的帧的舞台上。
7、预览作品动画效果,并保存文件。
四、学生练习(按课本P12创新活动的要求)
五、课堂小结,活动评价。(先小结后按课本P12活动评价要求进行自我评价)。
修改与反馈第三课 简单文字特效
修改与反馈
教学目标:
1、学会用文本工具输入文字,并设置文字的字体、字号和颜色。
2、学会用选取工具移动对象到合适的位置。
3、学习在帧面板上插入相同的帧。
教学重难点:文字的输入与设置以及在帧面板上插入相同的帧。
教学准备:检查电脑设备与网络,准备有关图片。
教学时数:1课时
教学过程:
一、展示“福州三坊七巷”幻灯片,并在幻灯片中输入汉字,设置文字格式,并插入相同的帧,然后放映。通过展示激发学生的学习兴趣。
二、制作跳跃的文字。
1、打开UIlead GIF Animator软件,设置适当的画布尺寸,添加图像。
2、输入文字:选取工具面板中的“文本工具”,单击舞台中的图像,弹出“文本条目框”窗口,输入文字,设置适当的文字大小和颜色,单击“确定”。
3、重复第2步,输入其他文字并设置文字格式。
4、添加相同的帧:单击帧面板上的“相同的帧”按钮3次,生成相同的4帧。
5、移动文字:单击第2帧,选取工具面板中的“选取工具”,在舞台中将第一个字移动到适当的位置。在第3、4帧中,分别将第2、3个字移动到适当的位置。
6、预览动画效果,修改作品:单击舞台上方的“预览”按钮,预览作品的动画效果。根据作品的预览效果,对作品进行修改,直到自己认为满意为止。(根据这个作品的特点,可以适当调整第1帧的时间)。
7、保存动画作品。
三、学生创新练习:
1、用文本工具输入一段文字,拆分文本,再用对象管理器面板中的“显示或隐藏对象功能”,制作文字逐帧出现的动画效果。
2、制作宣传家乡名胜古迹的文字动画。
四、活动小结与评价:根据课本P18活动评价要求进行自我评价,也可以互相评价。
修改与
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