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继Kevin给了我们10条按他的观点的每个程序员必须知道的编程格言。可以看出,这都是不错的格言,而下面是我自己最喜欢的编程格言。
1.保持简单直白(Keep It Simple Stupid)
2.不要自我复制(Don’t Repeat Yourself)
3.能干的人解决问题。智慧的人绕开问题(A clever person solves a problem. A wise person avoids it)– Einstein
4.沉默会被理解为赞同(Silence is construed as approval)( Picked from Kevin blog )
5.没有火就不会有烟(There is no smoke without fire)
6.先想好,后编程(Think first, Program later)
7.永远不要假设计算机为你假设了任何前提(Never assume the computer assumes anything)
每天写出好代码的5个建议成为一个优秀的程序员和成为其他优秀的专业人员一样,需要尽可能多的做一些有质量的工作。有句很流行的话可以总结:做,正确做事,立马就做。(Do it. Do it right. Do it right now)
1.将一天要做的事情列成清单
完成复杂活动(activity)的最好方法是将其拆分成简单的各项活动。每天早上,将你一天要完成的活动进行拆分,然后制定一个相应的日程安排表,这样能够帮助你:
更好的理解这个活动。
每天都有一个集中的目标。
提高你的估计能力,几天之后,你会发现你能预测一天的工作量。
2.一次只做一件事
集中于一项任务比同时做多项任务更多产,不同的研究已经证明这个观点,并且发布在不同的媒体上(例如CNN)。
集中精力工作25分钟,休息5到10分钟。你可以用诸如“番茄工作法”这种流行的技术来帮助你管理时间。还有工具能帮助你测量你花在各项不同任务上的时间,我最喜欢的是CoolTimer,这里也有10个不错的时间追踪应用程序。
3.正确做事
以下两个是考察事情是否正确完成的关键:
要为解决方法感到到自豪,因为这不仅仅只是个普通的解决方法,这是个好的方法。遵循“软件质量金字塔”的原则
解决方法至少要经过一次检查。在你的同事中,请一位你尊敬的优秀开发人员检查你的方法,并接受他的真诚建议。
4.不要半途而废
众所周知,若仍有一个玻璃杯需要清洗,则不能说已经洗完了。粉刷墙壁或驱车前往某处这些事情上我们也认可同样的道理,但在软件开发上我们却不这么认为了。即便我们没有完成所有的单元测试,或者我们没有核实实现方式是否符合用户的需要,我们也说完成了任务。这是典型来自Hope Driven Development的行为,是非常有害的。
需求没有更改时,只有当你百分之百确认再也没有必要改善那个解决方法时,才能算完成任务。
5.与其道歉,不如补救,而放弃最不可取。
如果你要花额外的时间来完成一些代码的测试,或者重构不可读的类,那么就去做,因为这是为将来投资时间。但是如果你在某件事上面卡住了或者将项目拖延的太久,那么寻找一个更容易的方案。它可能不如你目前正在实现的方案优雅,但至少你有方案。确保记录下来以应对这个项目将来的风险,并且有些东西需要重新审查。
DL-Interactive Data Language,IDL是一种数据分析和图像化应用程序及编程语言,先由美国ITT公司所有。最初在七十年代后期用于帮助科学家分析火星探险卫星发回的数据,将浩瀚的数据转换为图形。从此后,IDL得到广泛运用,使用者日众,呈几何级别增长。IDL用户可以迅速且方便地运用此软件将数据转换为图像,促进分析和理解。通过软件转化的图像既可以是简单色彩,也可以是全色三维图像和模型。)
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