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ch1 何光学基本定律与成像概念
第一章 几何光学基本定律 与成像概念 主讲人:仝卫国 华北电力大学 自动化系 主 要 内 容 以光线为基础以几何方法来研究:光在介质 中的传播规律,以及光学系统的成像特性。 一、几何光学基本定律 二、成像的概念与完善成像条件 三、光路计算及近轴光学系统 四、球面光学系统 §1.1 几何光学的基本定律 一、基本概念 二、几何光学基本定律 1.光的直线传播定律:光在均匀介质中沿直线传播 2. 光的独立传播定律:两束光在传播途中相遇时互不 干扰,即每一束光的传播方向及其他性质(频率、波 长、偏振状态)都不因另一束光线的存在而发生改变 3. 光的折射反射定律: (2) 光的折射定律:折射线位于入射面内,折射线与入射线分居法线两侧,入射角的正弦与折射角的正弦之比为一与入射角无关的常数,即 三、折射率 六、费马原理 费马原理是一个描述光线传播行为的原理 1. 光程:在均匀介质中,光程 s 为光在介质中通过的几何路程 l 与该介质的折射率 n 的乘积: s = nl 2. 费马原理:在A、B两点间光线传播的实际路径,与任何其他可能路径相比其光程为极值,极值为极大或极小或恒定值。即光线的实际路径上光程变分为零: 3.费马原理的应用 根据直线是两点间最短距离这一几何公理,于真空或均匀介质,费马原理可直接得到光线的直线传播定律。 费马原理只涉及光线传播路径,并未涉及到光线的传播方向。若路径AB的路径取极值,则其逆路径BA的光程也取极值——包含了光的可逆性。 由费马原理导出光的反射定律 AB的光程为 六、马吕斯定律 光线束在各向同性的均匀介质中传播时,始终保持着与波面的正交性,并且入射波面与出射波面对应点之间的光程均为定值。 表明:垂直于波面的光线束经过任意多次的折、反射后,无论折、反射面形如何,出射光束仍垂直于出射波面。 * 折射定律、费马原理、马吕斯定律三者等价 §1.2 成像的基本概念于完善成像条件 一、光学系统与成像的概念 1. 光学系统: 通常是由若干光学元件组成,每个光学元件都是由表面为球面、平面或非球面且具有一定折射率的介质组成。 光学系统的作用:对物体成像,扩展人眼的功能。 光轴:各光学元件曲率中心的连线。 共轴光学系统:光轴为直线的光学系统。 2. 完善像点与完善像: 若一个物点对应的同心光束,经光学系统后仍为同心光束,则该光束的中心即为该物点的完善像点。 完善像即为完善像点的集合。 3. 物空间与像空间: 物空间:物所在的空间,成为物空间。 像空间:像所在的空间,成为像空间。 物、像空间的范围:(-∞,+∞)。 二、完善成像条件 表述1:入射波为球面波时,出射波也为球面波。 表述2:入射波为同心光束时,出射波也为同心光束。 表述3:物点及其像点之间任意两条光路的光程相等。 §1.3 光路计算与近轴光学系统 一、基本概念与符号规则 1. 基本概念: 1)光轴:过球心C的直线 2)顶点:光轴与球面的交点 3)子午面:通过物点与光轴的截面 弧矢面:与子午面垂直的平面 4)截距:顶点到光线与光轴交点的距离 物方截距 像方截距 5)孔径角:光线与光轴的夹角 物方孔径角 像方孔径角 2. 符号规则: 二、实际光线的光路计算 已知: 折射球面的曲率半径r ; 介质折射率n、n; 物方坐标L、U。 求:像点坐标L 、U。 注意:1. 以上计算均在子午面内进行; 2. 由以上计算可知: L = f (L, U), U = g (L, U); 即当L不变,而U发生改变时,L 改变,即成像 光束不会聚到一点,形成“球差”。 三、近轴光线的光路计算 §1.4 球面光学系统 本节解决的问题:有限大小的物体经过折射球面,和球面光学系统后的成像情况:像的位置、大小、正倒及虚实等。 二、实际光线的光路计算 1. 垂轴放大率: β= y/y = nl / nl 说明(1) β 0, y与y同号,成正像;反之,成倒像; (2)β 0, l与l ‘同号,物像虚实相反;反之,物像虚 实相同; (3) |β| 1,
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