动画短片题.docVIP

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动画短片题

名词解释 动画技术 答:在三维动画出现以前,对动画技术比较规范的定义是才用逐帧拍摄对象并继续播放而形成运动的影像的技术 动作 答:动作是动画的生命,动画中的动作定义比较广泛,既可以是位移,也可以是变形,还可以是颜色的改变,有力的出现就会产生动作 运动镜头 答:运动镜头是为动画片提供更自由的叙述手段和表现风格,其包括推拉镜头,长镜头,要镜头和移镜头 蒙太奇句子 答:几个有规律的不同经别的镜头组接之后,表现一个具体的内容,说明一个具体问题,成为蒙太奇句子 符合相似性 答:上下两个镜头主体的形态具有相投或相似的特点,镜头就可以实现顺利的过度 Animo 答:Animo是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGIO2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统 焦距 答:相机的镜头是一组透镜,当平行光线穿过透镜时,会聚到一点伤,这个点叫做焦点,较点到透镜中心的距离,就称为焦距 景深 答:镜头对主体合焦时,在主体前后若干距离内的物体也会成清晰的影像,景深即是这段前后清晰的距离范围 快门速度 答:快门的功能主要在控制光线进入照相机的时间 光圈 答:在相机交换镜头内,调整光线进入量的孔称为光圈 11、美术设计 答:美术设计包括整体风格设计,造型设计和场景设计三个方面,他是确定一部动画片的美术风格,人物造型等关键步骤 12、造型设计 答:造型设计包括人物,各种动物和器物,角色动作设计,造型设计的要求比较严谨,包括标准造型,转面图,结构图,比例图,道具服装分解图等 13、艺术动画短片 答:首先这类动画片篇幅较短,其次这类动画片相对于迪斯尼等公司制作的商业动画片在表现内容上更加个人化,随意化,在表现形式上更加风格化更加新颖,材料的选择上更加广泛,更具实验性,在制作模式上,规模小,个人创作居多 简答题 什么是动画?从动画范围可以看出什么? 答:动画是根据人眼的视觉暂留原理,通过连续播放一系列基于时间顺序的静止画面,给视觉造成连续变化的假象,在三维动画出现以前,对动画技术比较规范的定义是:采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术 什么是动画的文学剧本? 答:文学剧本是由画面讲述出来的一个故事,是带有视听语言的文字语言,文学剧本是一部动画片的基础,导演以此摄制成影片 艺术动画表现主要集中在哪几个方面? 答:艺术动画短片的表现内容基本上集中在三个方面:①寓言式的故事,这类动画片一般是通过简明的故事来阐述一个有深刻意义的道理 ②蕴含着真挚和深沉的情感,它要求创作者不是把更多的精力放在讲故事上,而是试图在有限的时间内表达丰富的情感和个性化的思想 ③形式表现主义,这是一种纯粹追求视觉形象的影片 动画表现形式包括什么? 答:动画表现形式大体可以包括构图表现,色彩表现,材料表现,节奏表现,运动镜头和镜头中的运动,景别处理,蒙太奇等等 常见的艺术动画材料是什么? 答:常见的艺术动画片的材料有:玻璃油画,木偶,泥偶,沙子,铁丝、纸质对象,胶片上直接作画,彩墨等 什么是蒙太奇? 答:把许多分散的,不同的镜头有机的组接起来,使之通过形象间相辅相成的关系,产生连贯,呼应,悬念,对比,暗示,联想等作用,从而形成各个有组织的片段,场面,直至一部完整的影片,这种表现方法通常称为蒙太奇 动画层的概念及作用是什么? 答:每一层上面绘制本镜头的部分元素,层就像一层透明纸,没有绘制的地方是透明的呃,这样把若干层叠放起来,上面层的透明处可以透射出下面层的内容,最终显示综合画面效果,有了层可以把本镜头内不对的内容绘制在一层上面,而把运动的内容绘制在另一层上,这样就不必每层都绘制所有的内容了,而且对某一层的修改也不会影响其他层上的内容,而不同的层可以实现不同的效果 简述原画,动画,中间画的关系 答:一般动画师的绘制方式是首先绘制出本动作中最关键的几个动作帧,这些关键帧称为原画,然后再以原画为基础,绘制出过渡帧这些过渡帧称为动画,在有些情况下,原画之间的变化还是很大,这时可以绘制出每两个原画之间的中间位置,称为中间画 设计稿在动画制片中的地位 答:设计稿创作阶段是处在分镜头台本之后,原画之前。设计稿在商业动画片制作中是非常重要的一个步骤,在某种程度上,设计稿是详细和精确的分镜头,每个镜头都需要一套设计稿,在设计稿中,要求为以后的工序提供详尽的信息,比如规格框,镜号,背景好,秒数,行为动作,活动范围,运动路线,镜头运动,分层以及其他各个方面需要交代给下面工作的需要,原画创作和背景创作只有得到了详细和精确的设计稿并依据他进行下一步工作,才能保证各层之间位置,大小比例,运动方向等因素匹配 简述沙土动画 答:沙土动画是指在背部打光或者明亮的表面上,用笔刷等工具对沙土进行塑形,沙堆的疏密不同会造出不同的明暗效果,每一次塑形

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