maya的msh菜单和edit mesh菜单英汉对照.docVIP

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mesh网格 combine 结合 separte 分离模型 extract 分离提取 booleans 布尔运算 smooth 圆滑 average vetitices 均化点 transfer attributes 传递 on on comoonent传递uv和模型 comoonent传递uv paint transfer attributes weights tool (绘制传递属性权重工具)无 clipboard actions (剪贴板)无 cleanup... 检查 4-sided faces 把4便面转换成3角面 faces with more than 4 sides 把大于4边面的面转换成3角面 concave faces 把凹型面转换成3角面 faces with holse 把带有洞的面连线 non-lianar faces 把不在同一平面上的面连线 edges with holes 取出镶嵌面 reduce 精简 无 paint reduce weights toll 笔刷精简 无 triangulate 转换3角面 quadrangulate 转换4边面 fill hole 封口 make hole toll 创建洞 create polygon tool 画线 sculpt geometry tool 笔刷调整物体形体命令 mirror cut 切割镜像 无 mirror geometry 镜像几何物体 无 editmesh编辑网格 keep faces together 保持面在一起 extrude挤出: divisions 分割 smoothing angle 挤出面/平滑的角度 offset偏移:挤出的面的大小偏移。 use selected curve for extrusion 使用曲线挤压 twist扭曲、taper 渐变 bridge桥接 smooth path 平滑路径 smooth path+curve 平滑路径+曲线 append to polygon tool 附加多边形工具 divisions 附加多边形工具/分段 limit the number of point 限定点数(限定这行次命令几个点结束) cut faces tool 切面工具 delete cut faces 删除切割面 extract cut faces 摘出切割面 split polygon tool自由加线 divisions:加先后此条线段上的点数。 number of points 点的数目:设定沿着边平均放置吸附点的数目,默认是1,并被放置在点的中部。 snapping tolerance 吸附。 insent edge loop tool 环绕加线工具 multiple edge loops 多重边环绕加线 number of edge loops 环绕边的数量 offset edge loop tool 偏移环绕边工具 add divisions 增加分段 transform component 转换构成 flip triangle edge 翻转三角形 poke face 披开面 wedge face 楔入面 使用方法先选择面然后选择临近的一条边执行次命令就会出现一个斜面体。 arc angle 角度 divisions 段数 duplicate face 复制面片 detach component 分离工具 merge vertices 合并点 merge to center 合并到中心 collapse 塌陷 merge vertex tool 点合并工具 merge edge tool 合并边工具 delete edge/vertex 清除边/顶点 chamfer vertex 斜切顶点 width 宽度 remove the face after chamfer移除斜切后产生的面 bevel 倒角 width 宽度 segments段数 slide edge tool 滑行线工具 是你的线段在一个线段间距中保持贴付线段的状态下移动线段。 normals: vertex normals edit tool 顶点法线编辑工具 (调整模型上点的法线方向) set vertex normals 设置顶点法线 lock normals 冻结法线 unlock normals 解冻法线 average normals 平均法线 set to face 重置法线 reverse 旋转法线 conform 统一法线 soften edge 软边设置 harden eage 硬边设置 set normal angle 自定义设置

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