4-5 实体建模的基本操作.pptVIP

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4-5 实体建模的基本操作

July 30, 1999 * July 30, 1999 * July 30, 1999 * July 30, 1999 * July 30, 1999 * July 30, 1999 * July 30, 1999 * July 30, 1999 * July 30, 1999 * July 30, 1999 * July 30, 1999 * July 30, 1999 * July 30, 1999 * July 30, 1999 * July 30, 1999 * July 30, 1999 * July 30, 1999 * 10 March 2008 通用有限元程序ANSYS及应用 L3-* 关键点的生成与修改 选项:Main Menu: Preprocessor - Modeling - Create Keypoints 10 March 2008 通用有限元程序ANSYS及应用 L3-* 线的生成与修改 选项- 创建线的功能 Main Menu: Preprocessor -Modeling- … Create -Lines- Lines Create -Lines- Splines Operate Extrude/Sweep Create -Lines-Arcs 10 March 2008 通用有限元程序ANSYS及应用 L3-* 面的生成与修改 选项-生成面的功能 Main Menu: Preprocessor -Modeling- … Create … Create -Areas- Arbitary Operate Extrude /Sweep 10 March 2008 通用有限元程序ANSYS及应用 L3-* 体的生成与修改 选项-创建体的功能 Main Menu: Preprocessor -Modeling- … Create …      Create -Volumes- Arbitrary Operate Extrude/Sweep 10 March 2008 通用有限元程序ANSYS及应用 L3-* 5.4 实体建模的基本途径 ■ 由底向上建模: 按点、线、面、体顺序由低级 图元起形成几何实体; ■ 由顶向下建模: 直接生成顶级图元,通过布尔 操作完成目标几何实体。 ■ 利用已有的图元 10 March 2008 通用有限元程序ANSYS及应用 L3-* 利用已有的图元建模   由已有的线、面、体生成新的线、面、体 选项-由已有的图元再生成图元的功能 Main Menu: Preprocessor -Modeling- … 镜射( Reflect)      平移/修改 (Move/Modify) 复制( Copy ) 10 March 2008 通用有限元程序ANSYS及应用 L3-* 关于 Reflect ■ Reflection 操作可关于一个坐标平面或沿某一坐标轴进行 说明:Reflect、 Move/Modify、 Copy 操作的坐标轴均属于当 前激活坐标系 5.5 布尔运算 10 March 2008 通用有

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