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最小生成树(MST)问题的扩展
北京大学 郭炜
本文大量内容引至郑聃崴同名讲义
用prioirty_queue实现Prim + 堆
#define INFINITE 900000000
struct XEdge
{
int v;
int w;
XEdge(int v_ = 0, int w_ = INFINITE):v(v_),w(w_) { }
};
vectorvectorXEdge G(30); //图的邻接表
bool operator (const XEdge e1, const XEdge e2)
{
return e1.w e2.w;
}
int HeapPrim(const vectorvectorXEdge G, int n)
//G 是邻接表,n是顶点数目,返回值是最小生成树权值和
{
int i,j,k;
XEdge xDist(0,0);
priority_queueXEdge pq;
vectorint vDist(n); //各顶点到已经建好的那部分树的距离(可以不要)
vectorint vUsed(n);
int nDoneNum = 0;
for( i = 0;i n;i ++ ) {
vUsed[i] = 0;
vDist[i] = INFINITE;
}
nDoneNum = 0;
int nTotalW = 0;
pq.push(XEdge(0,0));
while( nDoneNum n !pq.empty() ) {
do {
xDist = pq.top(); pq.pop();
} while( vUsed[xDist.v] == 1 ! pq.empty());
if( vUsed[xDist.v] == 0 ) {
nTotalW += xDist.w; vUsed[xDist.v] = 1; nDoneNum ++;
for( i = 0;i G[xDist.v].size();i ++ ) {
int k = G[xDist.v][i].v;
if( vUsed[k] == 0) {
if( vDist[k] G[xDist.v][i].w ) {
vDist[k] = G[xDist.v][i].w;
pq.push(XEdge(k,G[xDist.v][i].w));
}
}
}
}
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