简单的TCP客户端.ppt

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简单的TCP客户端

* * * * * * * * * * * * * * * * 网络编程 第二讲(1)——简单的TCP客户端 大纲 简单的TCP客户端 流程 例程 程序讲解 简单的TCP客户端 ——例程(SimpleTcpClient) 程序功能,连接服务器,获取服务器返回的时间并显示。 执行方式: SimpleTcpClient +IP地址 +端口号 程序分析——Step 1 //装载Socket库 WSADATA wsaData; WSAStartup(0x101, wsaData); WSAStartup [作用] 用于初始化Winsock [声明] int?WSAStarup(WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData); [参数] wVersionRequested - 要求使用Winsock的最低版本号 lpWSAData - Winsock的详细资料 [返回值] 当函数成功调用时返回0,失败时返回非0的值 程序分析——Step 2 //创建本地Socket SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); socket [作用] 用于生成socket(socket Descriptor) [声明] SOCKET socket(int af, int type, int protocol); [参数] af - 地址家族(通常使用AF_INET) type - socket的种类 SOCK_STREAM : 用于TCP协议 SOCK_DGRAM : 用于UDP协议 protocol - 所使用的协议 [返回值] 当函数成功调用时返回一个新的SOCKET(Socket Descriptor), 失败时返回INVALID_SOCKET. 程序分析——Step 3 //设置服务器地址 sockaddr_in server; memset(server, 0, sizeof(sockaddr_in)); server.sin_family = AF_INET; server.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); server.sin_port = htons((u_short)atoi(argv[2])); socketaddr_in struct?socketaddr_in? {? unsigned?short?int?sin_family;? uint16_t?sin_port;? struct?in_addr?sin_addr;? unsigned?char?sin_zero[8];? };? struct?in_addr? {? uint32_t?s_addr;? };? sin_family?即为sa_family? sin_port?为使用的port编号? sin_addr.s_addr?为IP?地址? sin_zero?未使用。? inet_addr inet_addr函数 把“xxx.xxx.xxx.xxx”的10进制的IP地址转换为32位整数表示方法 [声明] unsigned long inet_addr (const char FAR *cp ); [参数] cp - 指向用“xxx.xxx.xxx.xxx”的10进制来表示的IP地址字符串的指针 [返回值] 当函数成功调用时返回用32位整数表示的IP地址(按网络字节排列顺序) 失败时返回INADDR_NONE. htons 将16位主机字符顺序转换成网络字符顺序 网络字节顺序NBO(Network Byte Order): 按从高到低的顺序存储,在网络上使用统一的网络字节顺序,可以避免兼容性问题。 主机字节顺序(HBO,Host Byte Order): 不同的机器HBO不相同,与CPU设计有关 程序分析——Step 4 //连接服务器 connect(sockClient, (SOCKADDR *)server, sizeof(server)); connect [作用] 用于与服务器建立连接,发出连接请求,必须在参数中指定服务器的IP地址和端口号 [声明] int connect (SOCKET s , const struct sockaddr FAR *name , int namelen ); [参数] s - 指向用Socket函数生成的Socket Descrīptor name - 指向服务器地址的指针 namelen - 该地址的长度. [返回值] 当函数成功调用时返回0 调用失败时返回 SOCKET_ERROR? 程序分析——Step 5 //与服务器进行通讯 char s

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