11粒子效果.docxVIP

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  • 2017-07-01 发布于江西
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粒子系统粒子系统简介粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术,而这些现象用其它传统的渲染技术难以实现的真实感的 game physics。经常使用粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹或者象发光轨迹这样的抽象视觉效果等等。cocos2d实现粒子系统很简单,有两种实现方式,一种是使用代码设置参数;第二种是用导入属性列表文件的方式来配置所要添加的粒子系统。效果展示:粒子系统类结构CCParticleSystem(所有粒子系统的父类)CCParticleSystemPoint、CCParticleSystemQuad (点粒子和方形粒子系统,都继承了CCParticleSystem的所有属性)?CCParticleExplosion? ?? ? (爆炸粒子效果)CCParticleFireworks? ?? ? (烟花粒子效果)CCParticleFire? ?? ?? ?? ?? ?(火焰粒子效果)CCParticleFlower? ?? ?? ???(花束粒子效果)CCParticleGalaxy? ?? ?? ? (星系粒子效果)CCParticleMeteor? ?? ?? ? (流星粒子效果)CCParticleSpiral? ?? ?? ???(漩涡粒子效果)CCParticleSnow? ?? ?? ?? ?(雪粒子效

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