计算机游戏之人机交互研究.pdfVIP

  1. 1、本文档共38页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
计算机游戏之人机交互研究论文

摘 要 摘 要 V 计算机游戏是一种基于计算机技术发展起来的游戏模式,集艺术和技术于一身。从 |r 技术角度看,计算机游戏是将几乎所有不同计算机科学领域结合在一起的少数应用之 一 一,技术所完成的是固化游戏内容,提供输入/输出的交互手段,并向游戏者有效的展 示游戏内容。现今,游戏画面和声响效果越来越绚丽逼真,各种新型游戏平台和操控设 备也不断涌现。这其中,最能被玩家直接感受到变化的,当属不断发展中的人机交互 (Human-Computer 输入和输出方式,乃翌~游戏内部的运行机制Ⅲ。 本文主要采用从可用性利游戏性这两个概念比较人机交互和游戏设计的方法来行 文,得出如下结论:软件工程和人机交互的基本思想可以归纳成三个步骤:定义、评估、 设计。定义“语汇是第一步。如果业界没有明确定义的共同语汇,就没有理论架构的 可能,也就没有可使用的易于推广交流等具体设计评估方法。游戏业连第一步都没有完 全达到。 人能说清。 关键词:人机交互,计算机游戏,新媒体艺术,体验,可用性,严肃游戏 ■ ^ Abstract Thecalculatorisakindof modethat tothecalculator game game getsupaccording theartand the techniquedevelopment,gathering in whole fromthe technique body.See calculatoristocombinealmostalldifferent techniqueangle,the game calculatorscience realms ahandfulof turn of如what issolidto the together applied techniquecomplete game an to handoverwitheachother tothe contents,providingimportation/outputs means,and validdemonstration game contents.At game present,thegameappearancetings harmony resultmoreandmore and new andthe lifelike,various gorgeous platformeroperation also flowout now.This

文档评论(0)

qianqiana + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:5132241303000003

1亿VIP精品文档

相关文档