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- 2017-06-14 发布于四川
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STM32堆栈分析剖析2
三、STM32堆栈区
预备知识:
一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:
栈区(stack):编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。操作方式类似于数据结构中的栈。
堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。
全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另 一块区域。程序结束后由系统释放。
文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
程序代码区—存放函数体的二进制代码
编译后,各个区存储内容举例说明如下:
//main.cpp
int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main()
{
int b; 栈
char s[] = “abc”; 栈
char *p2; 栈
char *p3 = “123456”; 123456\0在常量区,p3在栈上
static int c =0; 全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, 123456); 123456\0放
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