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数字媒体技术导(21世纪高等学校数字媒体专业规划教材) 作 者:刘清堂//王忠华//陈迪出 版 社:清华大学出版社出版时间:2008年03月
第1章数字媒体技术概论
1.1媒体及其特性
1.1.1媒体概念
1.1.2媒体特性
1.2数字媒体及其特性
1.2.1数字媒体概念
1.2.2数字媒体特性
1.2.3数字媒体传播模式
1.3数字媒体技术的研究领域
1.3.1数字媒体内容产业
1.3.2数字媒体技术发展趋势
1.3.3数字媒体技术研究领域
1.3.4数字媒体应用领域
练习与思考
?
第2章数字音频技术基础
2.1音频技术及其特性
2.1.1音频的概念及特性
2.1.2模拟音频记录设备及特性
2.1.3模拟音频处理设备
2.2音频数字化
2.2.1数字音频
2.2.2音频的数字化过程
2.3数字音频质量及格式
2.3.1音频数据率及质量
2.3.2声音文件格式
2.4数字音频的编辑技术
2.4.1数字音频的编辑方式
2.4.2数字音频设备
2.4.3数字音频编辑软件简介
2.4.4数字音频编辑实例
2.5数字音频技术应用
练习与思考
第3章数字图像的处理技术
3.1图像颜色模型
3.1.1视觉系统对颜色的感知
3.1.2RGB颜色模型
3.1.3CMYK颜色模型
3.1.4HSB颜色模型
3.1.5YUV与YIQ颜色模型
3.1.6CIE Lab颜色模型
3.2彩色空间的线性变换
3.2.1YUV与RGB彩色空间变换
3.2.2YIQ与RGB彩色空间变换
3.2.3HSI(HSB)与RGB之间的转换
3.2.4YCrCb与RGB彩色空间变换
3.3图像的基本属性及种类
3.3.1分辨率
3.3.2颜色深度
3.3.3真彩色、伪彩色与直接色
3.3.4图像的大小及种类
3.4数字图像的获取技术
3.4.1位图的获取设备与技术
3.4.2矢量图的获取设备与技术
3.5图像创意设计与编辑技术
3.5.1图像处理软件简介
3.5.2图像处理基本概念
3.5.3图像处理流程与技术
3.5.4数字图像处理实例
3.6数字图像技术的应用
练习与思考
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第4章数字视频及编辑
4.1电影与电视
4.1.1电影原理及历史
4.1.2电视工作原理
4.1.3电视制式简介
4.1.4视频信号类型
4.2电视图像数字化
4.2.1数字化方法
4.2.2数字化标准
4.2.3数字视频属性
4.2.4数字视频文件格式
4.3数字视频的获取
4.3.1数字视频的获取方式
4.3.2数字视频获取设备及其特性
4.4数字视频编辑技术
4.4.1视频编辑基本概念
4.4.2数字视频编辑流程
4.4.3数字视频常用编辑软件
4.4.4数字视频编辑实例
4.5数字视频后期特效处理技术
4.5.1数字视频编辑后期特效处理简介
4.5.2数字视频编辑后期特效处理技术
4.5.3数字视频后期特效处理应用软件
4.6数字视频技术的应用
练习与思考
第5章数字动画技术
5.1动画概述
5.1.1动画的界定
5.1.2动画的制作过程
5.1.3计算机动画及优势
5.2二维动画技术
5.2.1二维动画技术概述
5.2.2二维动画制作软件
5.2.3二维动画制作实例
5.3三维动画技术
5.3.1三维动画技术概述
5.3.2三维动画制作常用软件
5.3.3三维动画制作实例
5.4数字动画创意与设计
5.4.1创意与创意产业
5.4.2动画创意设计流程
5.5数字动画技术的应用
5.5.1数字动画的应用领域
5.5.2我国动画及其产业的发展趋势
练习与思考
第6章游戏设计技术
6.1游戏概述
6.1.1游戏概念
6.1.2游戏特点
6.1.3游戏分类
6.1.4游戏市场需求
6.2游戏设计基本原理
6.2.1游戏者的动机
6.2.2游戏设计文档
6.2.3游戏创意设计
6.2.4游戏开发流程
6.3游戏设计相关技术
6.3.1DirectX
6.3.2OpenGL
6.3.3游戏编程语言简介
6.3.4游戏引擎简介
6.4“坦克大战”游戏设计案例
6.4.1游戏特点
6.4.2游戏设计
练习与思考
第7章数字媒体的Web集成与应用
7.1HTML基础
7.1.1HTML概述
7.1.2HTML文档的结构
7.1.3HTML中的标签
7.1.4层叠样式表
7.2JavaScript基础
7.2.1JavaScript简介
7.2.2JavaScript语言
7.2.3JavaScript在网页中的用法7.2.4JavaScript在网页中的应用示例
7.3Web的工作原理
7.3.1Web服务器
7.3.2客户端程序
7.3.3HTTP协议
7.4网站的设计与规划
7.4.1网站设计理念
7.4.2网站设计的定位
7.4.3网页制作的规划
7.4.4网页设计的布局理念
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