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java序填空
程序填空题
定义一个长度为5的字符串数组,并初始化其初值为“open”, “door”, “the”, “open”, “name”;计算该数组中 “open”出现的次数,并倒序输出数组元素。
public class Test{
public void static main(String[] args){
//声明并初始化数组
(1)
int count = 0;
//计算该数组中 “open”出现的次数
(2)
{
(3)
count++;
}
//倒序输出数组元素
(4)
{
(5)
}
}
}
定义一个抽象类AbstractTest,其中有一个公共的抽象方法printMsg()。然后定义此抽象类的一个子类DefaultTest,包括的成员变量有姓名,学号,分数,且此类中包括二个构造方法。
abstract class AbstractTest{
(1)
}
(2)
{
String name;
String id;
int score;
//接收三个参数的构造方法
(3)
//接收姓名和学号二个参数的构造方法
(4)
//实现抽象方法,方法体为打印出学生的姓名与成绩
(5)
}
编写程序实现窗口,包含一个标签、一个文本框和一个按钮,当用户单击按钮时,程序把文本框中的内容提制到标签中。(使用AWT)
//引入相关包
(1)
public MyFrame{
public MyFrame(){
Frame fr = new Frame();
//设置窗体的布局为FlowLayout
(2)
Label lbl = new Label(“Init info”);
TextField txt = new TextField(30);
Button btn = new Button(“Sure”);
fr.add(lbl);
fr.add(txt);
fr.add(btn);
//给按钮注册监听器
(3)
//使用窗体可见,并设置大小
(4)
}
//定义内部类监听ActionEvent事件
(5)
{
public void actionPerformed(ActionEvent e){
lbl.setText(txt.getText());
}
}
public static void main(String[] args){
new MyFrame();
}
}
设计程序实现带菜单的窗口,包含 “File” 和 “Edit”二个菜单,在 “File”下又包含 “New”, “Open”, “Exit”三个菜单项,选择 “Exit”项时退出应用程序。(提示:涉及到的类有MenuBar, Menu, MenuItem)
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class MenuTest{
//定义各菜单项
MenuItem newItem = new MenuItem(“New”);
MenuItem openItem = new MenuItem(“Open”);
MenuItem exitItem = new MenuItem(“Exit”);
public MenuTest(){
Frame fr = new Frame();
//定义菜单
Menu fileMenu = new Menu(“File”);
Menu editMenu = new Menu(“Edit”);
//往File菜单中添加菜单项newItem, openItem, exitItem
(1)
//定义菜单条,并添加菜单fileMe
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