飞猪3在10步内建立一个全新的灯光SHOW.docVIP

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飞猪3在10步内建立一个全新的灯光SHOW

用飞猪控台在10步内建立一个全新的灯光SHOW 对HOG控台的初步了解; 操作面板介绍(重放区和编程区); 飞猪控台与其它控台不同的几个设计理念; 在对灯具的水平、垂直、颜色、旋转速度、屏闪等参数是直接显示实际值,而不是使用DMX值; 编程时采用相对数据记录,以便于在不同的场所改变灯具时使用相同的程序,以节省编程时间; 具有标准的颜色盘拾色器和标准色纸,可以方便快捷地找到所要的颜色; 内置灯库中已存储有大量的主要厂家的灯具库文件,可直接调用,同时也内置有新灯具库创建功能,可以轻松方便地创建灯库; 使用可读写CD-ROM,具有读写灯光师的程序和及时更新控台软件之用(飞猪3还可以听CD音乐); 具有实时的PARK灯(屏蔽)功能,可即时屏蔽有故障的灯具而不影响整体的演出。 即时存储每一步,并可多次恢复、重做已执行的操作步骤,方便编程; 扩充性强,可同时用USB连接多台周边设备(如重放侧台、编程侧台、键盘等等),并可通过以太网与飞猪 3PC,飞猪 3,飞猪 iPC组成大型控制网络。 开启控台; 连接好控台的电源线及相关扩展器的连线,按控台的电源开关(飞猪iPC的电源开关在控台后面板左侧,前面板内有一个热启动按钮),启动控台。 开始一个新的SHOW; 打开控台电源开关,会出现控台开启窗口。 有以下提示:开始一个新的SHOW? 开始一个已存在的SHOW? 选择“Launch New Show”,进入一个视窗: 可以在控台中内存在的SHOW中选一个; 可以给新SHOW命名(按Set键调出屏幕键盘写入你要的名字); 选择灯库版本(一般选择控台提示的最后一个即最新版本灯库),按Finish(完成)进入新的SHOW; 配接灯具(选择在SHOW中你想要的灯具设备): 按Setup->Patch->Fixture Schedule打开灯具表单窗口: 选择灯具生产厂商,点击‘+’按键,展开表单,找到所需灯具设备类型; 按Set键提示输入设备数量; 输入设备的数量,然后按Enter键确认; 重复以上步骤,完成所有需要配接的灯具; 点击OK完成配接,关掉灯具表窗口; 为灯具配接地址码和用户编号: 配接添加的设备(编号、配地址码、配DMX通道)及产生编组; 为灯具分配用户编号(Assigning User Numbers):如果选择多个厂商的灯或多种设备类型则在设备表中有多组带’*’号的数字(表示有重叠的数字),这时需要对灯组进行编号以方便操作,每一个灯都有一个唯一的用户编号。 1> Setup(Patch: 打开设备窗口(Fixture Window); 2> 按轨迹球或鼠标选中一组带’*’号的灯组(从上往下的顺序); 3> 按 Set键(输入编号(例如10……20)(至所有灯组都有正确的编号; 例如: 选中Giotto spot400的灯组 (Set (11 (Enter则spot400的灯组编号设定为11--18;选中Scroller Dimmer灯组(Set (20 (Enter 则此灯组编号设定为20—29; 为灯具配接DMX通道和地址码(Patching the Fixtures): 选择配接设备(一般选择用户编号)。 如:11(Thru(18 则选择SGM的Giotto spot400的8台灯; Patch@(或按‘@’键) 打开配接窗口(Fixture Patch); 选择DMX 通道(出现高亮); 1(Enter 则可以自动配接8台灯的DMX地址码(从1到160); 可以用相同的方法配接剩余的灯组。例如:1(Thru(10(@-->161则是配接Robe ColourSpot1200EAT 的10台灯。 调用灯具编程; 为调用的灯具设备在参数上作改变(亮度、位置、颜色……) 点选Program按钮打开编程视窗; 选择灯具的用户编号并打开光闸(例如:20 full) 按编程区的intens/position/Colour/Beam按键,选择要编辑的灯具参数(亮度/位置/颜色/素材),然后使用相应的编码转轮对参数进行调整; 例如: 水平/垂直移动:有2种方法 方法1:选择灯具后按轨迹球右上面的按钮,轨迹球会变成蓝色,你可以使用它平移或垂直移动。完成后,再次按右上的按钮,改回轨迹球(作鼠标用)。 方法2:选择灯具后,按Position按钮屏幕出现Intensity/Pan/Tilt/Strobe状态条(如上图所示),转动相对应的4个编码转轮就可以对亮度/水平/垂直/屏闪等参数进行调整。 颜色:按Colour键,通过编码转轮调整灯具的颜色。再次按下Colour键进行CMY混色状态条。你还可以选择触摸屏上的工具栏上的颜色条选择颜色。 光效素材:按下Beam键。你可以调节灯具的聚焦,雾镜等等参数,使用

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