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C++讲义第10篇.ppt

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构造函数的作用 C++提供了一个类的特殊的成员函数――构造函数完成对象的初始化,保证对象在创建后其数据成员已经被正确的初始化。构造函数是特殊的成员函数,其特殊性在于: ①函数名与类名相同; ②没有函数类型说明; ③没有返回值; ④系统创建对象时自动调用,这个调用不同于一般的函数,并不是用函数名调用的,而是隐式调用的。 有不带参数的构造函数和带参数的构造函数两种,其定义的形式都是一致的。 在类体中定义构造函数的形式如下: 类名(形参1,形参2,……) {函数体} 其中,尖括号 中的内容可以省略。 在类体外定义构造数的形式如下: 类名::类名(形参1,形参2,……) {函数体} class Tri //自定义的类名Tri { double a,b,c ; public: Tri(double x , double y , double z ) // 构造函数,对三角形对象三边的边长初始化 { a=x; b=y; c=z; }//用形参x, y, z的值初始化三角形三边a, b, c double Peri(void) { return a+b+c; } double Area(void) { double t=(a+b+c)/2; double s; s=sqrt(t*(t-a)*(t-b)*(t-c)); return s; } }; 构造函数重载 在一个类中可以定义多个构造函数,以便对类对象提供不同的初始化方法。这些构造函数的函数名完全相同,都没有返回值,而参数的类型或参数的个数各不相同。对于一般的重载函数,系统是根据参数列表来决定调用哪个函数,对重载的构造函数而言,系统是根据创建对象时提供的参数来确定调用哪个构造函数来初始化对象的。 class Tri //自定义的类名Tri { double a,b,c ; public: Tri(double x , double y , double z )// 三个参数的构造函数 { a=x; b=y; c=z; }//用形参x, y, z的值初始化三角形三边a, b, c Tri(double x)//一个参数的构造函数 { a=b=c=x; } //将三角形的三边初始化成一样的边长 double Peri(void) { return a+b+c; } double Area(void) { double t=(a+b+c)/2; double s; s=sqrt(t*(t-a)*(t-b)*(t-c)); return s; } }; 默认的构造函数 默认的构造函数又称缺省的构造函数,有两种形式: 第一种是参数为缺省值的构造函数,如在类体中说明以下形式的构造函数: Tri(double x=5, double y=5, double z=5); 用这个构造函数初始化对象时,可以提供全部参数或不提供参数,也可以提供部分参数,对于没有提供的那部分参数,构造函数用缺省的参数补足。例如,可以使用以下的方法定义对象: Tri tria; //相当于 Tri tria(5, 5, 5); Tri trib(3); //相当于 Tri trib(3, 5, 5); Tri tric(3,4); //相当于 Tri tric(3, 4, 5); Tri trid(3,4,4); //相当于 Tri trid(3, 4, 4); 构造函数也可以有部分的缺省参数,其调用原则与一般的缺省参数的函数一样。例如,在类体中说明以下形式的构造函数: Tri(double x, double y=5, double z=5); 用这个构造函数初始化对象时,因为形参x没有缺省值,所以必须要为x指定一个实参,因此定义对象时至少要指定一个参数: Tri trib(3); //相当于 Tri trib(3, 5, 5); Tri tric(3,4); //相当于 Tri tric(3, 4, 5); Tri trid(3,4,4); //相当于 Tri trid(3, 4, 4); 第二种是无参的构造函数,这种形式的构造函数可以人为地显式定义,也可以由系统自动生成。 显式定义的构造函数,函数体内可以有需要的语句,例如在类体中定义: Tri() { a=b=c=0; }//将三角形的三边边长初始化为0 系统自动生成的构造函数,函数体为空,表示对成员数据不做任何操作: Tri() { }//函数体为空 由于是无参的构造函数,因此定义类的对象时可

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