- 1、本文档共40页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
3
第 章 曲线的创建
3
33
本章主要介绍UG NX6.0的点与曲线部分。曲线是创建曲面
UG NX6.0
UUGG NNXX66..00
的框架,是构成曲面的主要途径之一。曲线主要包含直线
、圆弧、圆、样条、矩形等,如图3.1所示。后面学习的
3.1
33..11
曲面造型都是以曲线的创建和编辑为基础。因此曲线的创
建命令和编辑命令特别重要。
1-1
3.1 创建点与点集
3.1
33..11
点是空间上某个位置的标记。创建点命令用于逆向工程、辅
助线、面等的创建和特殊场合位置的确定。创建点集命令
用于创建一组与现有几何体对应的点,如沿曲线、面、样
条处生成点。
1-2
3.1.1 创建点
3.1.1
33..11..11
创建点命令一次只能创建一个点,如需要创建多个点需重复
/
命令,单击菜单栏【插入】|【基准 点】|【点】按钮
/
//
,弹出【点】对话框,如图3.2所示。创建点可以通过鼠
3.2
33..22
标捕捉或键盘输入点的位置。
1.鼠标捕捉
1
11
2.键盘输入
2
22
1-3
3.1.2 实例:曲线上均布10点
3.1.2 10
33..11..22 1100
本实例要求在曲线上均布10点,如图所示曲线..
10 ..
1100
1-4
3.1.3 创建点集
3.1.3
33..11..33
创建点集命令用于创建一组与现有几何体对应的点,如沿曲
线、面、样条处生成点。单击菜单栏【插入】|【基准/
/
文档评论(0)