C++程序设计(自考4737)第8篇.pptVIP

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* * * * * * * * * * * * * * * * * Point *pa; 从一个抽象类派生的类必须提供纯虚函数的实现代码,或在该派生类中仍将它说明为纯虚函数,否则编译器将给出错误信息。说明了纯虚函数的派生类仍是抽象类。如果派生类中给出了基类所有纯虚函数的实现,则该派生类不再是抽象类。 抽象类的这一特点保证了进入类等级的每个类都具有(提供)纯虚函数所要求的行为,这保证了围绕这个类等级所建立起来的软件能正常运行,避免了这个类等级的用户由于偶然的失误而影响系统正常运行。 抽象类至少含有一个虚函数,而且至少有一个虚函数是纯虚函数,以便将它与空的虚函数区分开来。下面是两种不同的表示方法: virtual void area( )=0; // 纯虚函数 virtual void area( ) { } // 空的虚函数 在成员函数内可以调用纯虚函数,但在构造函数或析构函数内调用一个纯虚函数将导致程序运行错误,因为没有为 纯虚函数定义代码。 【例8.4】 编写一个程序,用于计算正方形、矩形、直角三角形和圆的总面积。 class shape{         //抽象类 public: virtual double area( )=0; //纯虚函数 }; class square : public shape{ //抽象类派生正方形类 protected: double H; public: square(double i) { H=i;} double area( ) { return H * H; } }; class circle : public square{     //正方形派生圆类 public: circle(double r) : square(r){ } double area( ) { return H * H * 3.14159; } }; class triangle : public square{//正方形类派生直角三角形类 protected: double W; public: triangle(double h, double w):square(h) { W=w; } double area( ) { return H * W * 0.5; } }; class rectangle : public triangle{//直角三角形类派生矩形类 public: rectangle(double h, double w) : triangle( h, w ) { } double area( ) { return H * W; } }; double total(shape *s[],int n)//计算总面积函数 { double sum=0.0; for(int i=0; in; i++) sum+=s[i]-area(); return sum; } #include iostream using namespace std; void main( ) { shape *s[5]; s[0]=new square(4); s[1]=new triangle(3,6); s[2]=new rectangle(3,6); s[3]=new square(6); s[4]=new circle(10); for(int i=0; i5;i++) couts[i]=s[i]-area()endl; double sum=total(s,5); coutThe total area is:sumendl; } 程序输出结果如下: s[0]=16 s[1]=9 s[2]=18 s[3]=36 s[4]=314.159 The total area is:393.159 shape类中的虚函数area仅起到为派生类提供一个一致的接口的作用,派生类中重定义的area用于决定以什么样的方式计算面积。 由于在shape类中不能对此做出决定,因此被说明为纯虚函数。 由此可见,赋值兼容规则使人们可将正方形、三角形和圆等都视为形状,多态性又保证了函数total在对各种形状求面积之和时,无须关心当前正在计算哪种具体形状的面积。在需要时,函数total可从这些形状的对象那里获得该对象的面积,成员函数area保证了这点。 ? 8.3 多重继承与虚函数 多重继承可以被视为多个

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