明成天下三国英雄行游戏设计与开发本科毕设论文 .docVIP

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  • 2017-06-15 发布于辽宁
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明成天下三国英雄行游戏设计与开发本科毕设论文 .doc

明成天下三国英雄行游戏设计与开发本科毕设论文

河北农业大学 本科毕业设计任务书 学 院: 信息科学与技术学院 教师姓名: 职 称: 年 月 日 专业名称 软件工程 设计 题目 “明成天下-三国英雄行”游戏设计与开发 题目 来源 自拟 设计内容: 随着人们生活水平的日渐提高,人们更多的关注自己的精神娱乐生活,也更关注自己的生活质量。在网络的环境中,可以给与的不仅仅是很大程度上的自由,并且丰富多彩的娱乐项目,庞大的数据信息,在人们的生活中越来越占据主流的位置。游戏行业,是文化产业的重要组成部分。是21世纪最具发展潜力的朝阳产业。据统计,全国游戏行业的从业者不足4万人,人才的缺口相当之大。中国的网络游戏市场在2012年的总产值达91亿美元,和美国、韩国相比,拥有一个无比巨大的潜在市场。 本设计实现一个网络对战游戏系统,实现多人同时在线游戏功能。主要包括三国游戏平台和服务器。主要功能: (1)用户管理:包括用户的注册、删除等功能。系统需要存储每个用户所拥有的金钱,军队等情况; (2)游戏大厅:游戏大厅可以看到当前的已登录用户的所有信息(占有城池数,军队,金钱)以及三国的时局图(势力分布情况)。玩家进入自己所属势力后可以进行内政与军事战争。 (3)三国游戏:系统会占有一部分城池。玩家通过刚开始占有一座城开始自己的统一天下之路。 设计要求及主要技术参

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