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ECMAScript 6 let和const命令
let命令
基本⽤法
ES6新增了let命令,⽤来声明变量。它的⽤法类似于var,但是所声明的变量,只
在let命令所在的代码块内有效。
{
let a = 10;
var b = 1;
}
a // ReferenceError: a is not defined.
b // 1
上 代码在代码块之中,分别⽤let和var声明了两个变量。然后在代码块之外调⽤
这两个变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了正确的值。这表
明,let声明的变量只在它所在的代码块有效。
for循环的计数器,就很合适使⽤let命令。
for (let i = 0; i arr.length; i++ {}
console.log(i ;
//ReferenceError: i is not defined
上 代码的计数器i,只在for循环体内有效。
下 的代码如果使⽤var,最后输出的是10 。
var a = [];
for (var i = 0; i 10; i++ {
a[i] = function ( {
console.log(i ;
};
}
a[6]( ; // 10
上 代码中,变量i是var声明的,在全局范围内都有效。所以每⼀次循环,新的i值
都会覆盖旧值,导致最后输出的是最后⼀轮的i的值。
如果使⽤let,声明的变量仅在块级作⽤域内有效,最后输出的是6 。
var a = [];
for (let i = 0; i 10; i++ {
a[i] = function ( {
console.log(i ;
};
}
a[6]( ; // 6
上 代码中,变量i是let声明的,当前的i只在本轮循环有效,所以每⼀次循环的i
其实都是⼀个新的变量,所以最后输出的是6 。
不存在变量提升
let不像var那样会发⽣“变量提升”现象。所以,变量⼀定要在声明后使⽤,否则报
错。
console.log(foo ; // 输出undefined
console.log(bar ; // 报错ReferenceError
var foo = 2;
let bar = 2;
上 代码中,变量foo⽤var命令声明,会发⽣变量提升,即脚本开始运⾏时,变量
foo已经存在了,但是没有值,所以会输出undefined。变量bar⽤let命令声明,
不会发⽣变量提升。这表⽰在声明它之前,变量bar是不存在的,这时如果⽤到它,
就会抛出⼀个错误。
暂时性死区
只要块级作⽤域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定” (binding )这个区域,不
再受外部的影响。
var tmp = 123;
if (true {
tmp = abc; // ReferenceError
let tmp;
}
上 代码中,存在全局变量tmp,但是块级作⽤域内let又声明了⼀个局部变量
tmp,导致后者绑定这个块级作⽤域,所以在let声明变量前,对tmp赋值会报错。
ES6 明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变
量,从⼀开始就形成了封闭作⽤域。凡是在声明之前就使⽤这些变量,就会报错。
总之,在代码块内,使⽤let命令声明变量之前,该变量都是不可⽤的。这在语法上,
称为“暂时性死区” (temporal dead zone ,简称TDZ )。
if (true {
// TDZ开始
tmp = abc; // ReferenceError
console.log(tmp ; // ReferenceError
let tmp; // TDZ结束
console.log(tmp ; // undefined
tmp = 123;
console.log(tmp ; // 123
}
上 代码中,在let命令声明变量tmp之前,都属于变量tmp的“死区” 。
“暂时性死区”也意味着typeof不再是⼀个百分之百安全的操作。
typeof x; // ReferenceError
let x;
上 代码中,变量x使⽤let命令声明,所以在声明之前,都属于x的“死区” ,只要⽤
到该变量就会报错。因此,typeof运⾏时就会抛出⼀个
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