第9章 程序调试和异常处理.pptVIP

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9.2 异常处理 9.2.3 引发异常 例如: static int method(int a , int b ) { if (a 0) throw new MyException(“被除数不能小于零”); if (b = 0) throw new DivideByZeroException(“除数不能等于零”); int c = a / b; return c; } 9.2 异常处理 9.2.4 异常的捕捉及处理 异常引发后,如果程序中没有定义相应的处理代码,系统将按例9-1所示默认方式进行处理。这样会导致程序强制中断,并由系统报错。 实际编程时,为了确保异常能够被正确地捕捉并处理,通常需要在程序中加入相应的异常处理程序代码。C#提供了三种形式的异常处理结构。 1.try-catch结构 C#语言中,异常处理需要使用try - catch结构,语法格式如下: 9.2 异常处理 try { // 可能引发异常的程序代码 } catch ( 类型1 变量1) { // 对类型1异常进行处理的异常处理程序代码 } catch ( 类型2 变量2) { // 对类型2异常进行处理的异常处理程序代码 } …… catch ( 类型n 变量n) { // 对类型n异常进行处理的异常处理程序代码 } 9.2.4 异常的捕捉及处理 1.try-catch结构 9.2 异常处理 9.2.4 异常的捕捉及处理 1.try-catch结构 【说明】 将可能引发异常的程序代码放在try块中,处理异常的异常处理程序代码放在catch块中; 每一个catch块类似于一个方法,catch关键字后有一对圆括号,圆括号中是异常类型和异常对象名,其中异常类型通常被称作“异常筛选器”; 如果某个catch块中的异常处理程序中没有使用该参数变量,可以只指定异常类型,没有必要同时给出参数变量,甚至异常类型和变量都省略。 9.2 异常处理 9.2.4 异常的捕捉及处理 1.try-catch结构 C#程序运行时,如果引发了异常,就抛出了一个异常对象,此时程序将中断正常运行,系统会检查引发异常的语句以确定它是否在try块中。 如果是,则按照catch块出现的先后顺序进行扫描,根据catch块中的异常参数类型找出最先与之匹配的catch块。catch块与引发的异常匹配,是指catch块中的异常参数类型与异常或其基类的类型相同。 如果按顺序找到了一个与try块中引发的异常相匹配的catch块,则开始执行该catch块中的异常处理程序,之后不再执行其它catch块,而是从catch块后的第1个语句处恢复执行。 抛出的异常与某一catch块匹配,通常被称作异常被该catch块捕捉。 9.2 异常处理 9.2.4 异常的捕捉及处理 1.try-catch结构 由于在寻找与异常匹配的catch块时,是按照catch块代码的先后顺序来扫描处理的,所以,以异常子类作为异常参数的catch块必须位于以异常基类作为异常参数的catch块的前面,以保证以异常子类作为异常参数的catch块能被执行到。例如: try { // 可能引发异常的代码 } catch(Exception e) { // 异常处理代码 } //下面是不会被访问的无效代码 catch ( DivideByZeroException e) { // 异常处理代码 } 【例9-2】 用try-catch结构进行异常处理。 9.2 异常处理 9.2.4 异常的捕捉及处理 2.try-catch-finally结构 异常发生时,程序的正常运行被中断。但是,程序中经常希望某些语句不管是否发生异常都被执行,例如关闭数据库、断开网络连接、关闭已打开的文件、释放系统资源等。为此,C#提供了关键字finally,在try-catch结构之后再加上一个finally代码段,就形成了try–catch-finally结构。 try–catch-finally结构对异常的捕捉和处理方式与try-catch结构相同,区别在于:不论程序在执行过程中是否发生异常,finally代码段总是被执行,即使try块中出现了return、continue、break等转移语句,finally语句块也会执行。 【例9-3】用try-catch-finally结构进行异常处理。 9.2 异常处理 9.2.4 异常的捕捉及处理 3.try-finally结构 finally语句块也可以直接跟在try语句块之后,两者之间不包括catch语

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