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- 2017-06-15 发布于四川
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超级机器人大战W模拟器金手指
文: NW旅团 oubleX
什么吗?超级机器人大战怎么也有新旧之分……各位在惊讶转换为愤怒即将动手之前不妨先听听在下解释,看看在下说的有没有道理。虽然对于不同的机战作品总会有些细微的差异,但是在相同的机战作品中总体上也总存在着相同或者类似的设定,在下所说的新旧是以对敌人的伤害值和敌人对我方的伤害值这一设定而言的。也就是说对敌人能产生巨大的伤害而且敌人也能对我方产生巨大伤害的由于出现时间比较早被定义为旧机战,相反对敌人能产生较小伤害而且敌人也对我方产生不了多大伤害的则因为出现时间比较晚被定义为新机战。前者的典型实例是在国内有着超越机战其它作品人气的超级机器人大战F、F完结篇和超级机器人大战@,由于我们能对敌人产生巨大的伤害因此就存在着在一两击内秒BOOS的可能,由于敌人也能对我们产生巨大的伤害故超级系机器人即便是对付杂鱼也是个‘死’的快。后者的典型实例是为众多FANS津津乐道的超级机器人大战@外传,在这一作内由于敌人无法对我们产生太大的伤害于是众多超级系开始抬头,由于我方也不能对敌人产生巨大的伤害, BOSS终于变得耐打了。
。放到掌机(包括GBA和WSWSC)上,在下也挑出了六部正统机战作品,其中旧机战是WSWSC上的机战COMPACT1和2以及GBA上的机战A,新机战是GBA上的机战R和机战D以及WS
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