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flash公开课课件 田园风光

* * 模板来自于 * 模板来自于 * 模板来自于 * 模板来自于 * 中文FLASH CS4 动画制作与设计 有一天,我们离开了城市的喧嚣,来到一个世外桃源,在那里,树叶微动,湖水荡漾,蝴蝶飞翔,一只豹子上下跳跃着从左向右奔跑,一个聪明可爱的孩子由远及近向我们走来。在这优美的环境里,让我们可以暂时忘记烦恼而沉浸其中。 第一章 FLASH基本操作 实例3 田园风光 授课人:潘秀敏 教学目标 教学重点 教学难点 通过自己动手制作动画,激发学生创造欲和求知欲 1、文档设置 2、帧和图层的应用 通过帧和图层的应用,独立制作田园风光动画。 教 学 要 求: 动画内容 一 文档设置 二 背景动画 三 豹子跳跃动画 四 儿童走步动画 案例 田园风光 1.新建文档:设置舞台宽750像素,高220像素,背景色为白色。 任务一 文档设置 合作探究 2.导入“风景动画.gif”、“儿童.gif”和“豹子.gif”3个GIF格式文件。 合作探究 任务一 文档设置 3.从左边的标尺栏向舞台工作区拖拽4条辅助线。 任务一 文档设置 合作探究 任务一用到了哪些知识点 1、调整舞台工作区大小,更背景色; 2、导入图片 3、拖拽辅助线 1.图层1第1帧:将“库”面板内的“背景”元件拖拽到舞台工作区内。 2.调整背景宽度为750像素、高度220像素。 任务二 背景动画 合作探究 任务二用到了哪些知识点 1、将“库”面板内的“背景”元件拖拽到舞台工作区内。 2、调整背景宽度 1.将“图层1”名称改为“背景”,在“背景”图层之上添加图层2,将图层名称改为“豹子1”。 任务三 豹子跳跃动画 2.将库面板内的豹子跳元件拖拽到舞台工作区左下角外,豹子宽和高分别为90像素和36像素。 合作探究 3.图层2:创建1-50之间的传统补间,第10、20、30、40、50创建关键帧F6。 豹子跳跃动画 合作探究 任务三 豹子跳跃动画 4.分别修改第10、20、30、40、50帧内“豹子”位置和实例“属性”面板中“色彩效果”栏“红”文本框内的数值分别为50、100、150、200、250 豹子跳跃动画 第30帧 第40帧 第20帧 第10帧 第1帧 第50帧 合作探究 任务三 豹子跳跃动画 任务三用到了哪些知识点 1、添加图层 2、插入关键帧 3、创建传统补间 4、调整实例的位置和色彩效果 1.在“豹子”图层之上添加一个图层,将该图层名称改为“儿童走”。 2.将“儿童”元件拖拽到舞台中间偏上处。 3、创建1-50传统补间动画,第10、20、30、40、50创建关键帧,调整实例相应的位置。 任务四 儿童走步动画 第1帧 第10帧 第20帧 第30帧 第40帧 第50帧 合作探究 制作多个豹子跳跃的动画 能力提升 小 结 背景动画 文档设置 豹子跳跃动画 儿童走步动画 制作一个“足球跳跃”动画,该动画运行后,在一个动画背景之上,一个足球从左向右旋转、上下跳跃、变色地从左向右移动。 作 业 * 模板来自于 * 模板来自于 * 模板来自于 * 模板来自于 * * *

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