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photoshop多媒体课件
第五章 路径和形状 若是直线段,则直线作为一个整体移动。 若是曲线段,则它的两个端点保持不动,曲线改变形状。 移动方向点 如果方向点所属的锚点是平滑点,则用鼠标直接拖动方向点,就会同时调整方向线两侧的曲线线段。 如果方向点所属的锚点是角点,则用鼠标拖动方向点, 只调整与方向线同侧的曲线。 转换点工具 把平滑曲线转换成锐角曲线或直线 如果用直接选取工具选取了一个平滑点,用鼠标拖动其中一个方向点,就会把该平滑点变为角点,曲线段也随之变为锐角曲线。 用鼠标单击平滑点就使之变为角点,若该点有相邻的焦点,则相邻的焦点之间的曲线就会转换成直线线段。 第五章 路径和形状 把锐角曲线或直线转换为平滑曲线 用鼠标按下角点拖动牵引出的方向点,就会把角点转换 为平滑点,同时也把与该锚点连接的锐郊区现货直线变 为平滑曲线。 路径的填充和描边 注意路径本身不包含像素,所以不能打印出来, 路径填充 路径既可以用颜色填充也,可以用图案填充,单击路径 调板中的下拉菜单,选择填充路径。 路径描边 直接以当前的描边路径设置描边 设置描边路径选项后再描边路径 路径与选区的转换 将路径转换成选区 单击路径调板中的下拉菜单,选择建立选区。 将选区转换成路径 单击路径调板中的下拉菜单,选择建立工作路径 * PHOTOSHOP 教 案 目 录 第一章 photoshop 基础知识 第二章 photoshop 基本操作 第三章 工具箱 第四章 图层和样式 第五章 路径和形状 第六章 图像色彩调整 第七章 通道 第八章 蒙版 第九章 滤镜 第十章 综合实例 第一章PHOTOSHOP的基本概念 PHOTOSHOP的窗口 PHOTOSHOP的菜单 PHOTOSHOP的工具栏 注意:如果在工具栏的右下脚有三角形符号则表示在该工具栏下有工具*组,使用时只要按住鼠标左键,即可在弹出的工具组中选取工具。 PHOTOSHOP的调板 图像的种类 位图图像、矢量图像 图像的大小和分辨率 图像大小-位图图像高度和宽度的像素数目。 第一章PHOTOSHOP的基本概念 像素尺寸-如640×480、800 ×600等。 图像分辨率-图像中每单位打印长度显示的像素数目,用像素/英寸(ppi)表示。 显示器分辨率-图像中每单位打印长度显示的像素或点的数目,用点/英寸(dpi)表示。 颜色模式和模型 颜色模式 位图模式(黑白图像)-使用两种颜色值(黑白)的图像的像素。 灰度模式-每个像素最多使用256级灰度。 双色调模式-使用二到四种代色油墨创建双色调、三色调、四色调灰度图像。 索引颜色模式-是单通道图像(8位/像素) 第一章PHOTOSHOP的基本概念 多通道模式-每个通道中使用256级灰度。 RGB模式-使用RGB模型,给彩色图像中每个像素的RGB分量分配一个从0(黑)到255(白)范围的强度值。 CMYK模式-有用于打印分色的四种颜色组成,是四通道图像。 颜色模型 HSB模型-用来描述颜色的三个基本特征。 RGB模型-用红、绿、蓝三种颜色的混合来表示绝大多数的颜色,因为RGB颜色和成白色,它们称为加色。 CMYK模型-纯青色(C)、洋红(M)、黄色(Y)色素能够合成吸收所有颜色并产生黑色(K) ,所以这些颜色叫作减色。减色(CMYk)和加色(RGB)是互补色。 第一章PHOTOSHOP的基本概念 Lab模型-采用数字方式描述色彩。与系统及设备无关,L代表亮度,a代表由绿到红的颜色范围, b代表由兰到黄的颜色范围。 HSB模型-基于人的直觉的颜色模式。H代表色相,S代表色彩 饱和度,B代表色彩亮度。 色彩的三要素 色相-色彩的相貌,是区别色彩种类的名称。 饱和度(纯度)-指色彩纯净饱和程度(或色彩鲜艳及灰暗的程度)。 亮度(明度)-色彩的明暗程度。 第二章PHOTOSHOP的基本操作 新建、打开、保存及关闭文件 新建文件图像的格式有:位图、灰度、RGB颜色、
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