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Photoshop精彩后期教程详解肤色处理之颜色篇
Photoshop精彩后期教程:详解肤色处理之颜色篇一、只用小脑调色
就是不动脑子,只靠条件反射调色。听起来是偷奸耍滑,但这就是实际工作状态。你每天处理的图并不像网上教程的范例那样需要许多步、许多华丽的技巧,你希望又快又好地把活儿干完,别加班到10点。要形成以下条件反射。
(1)小脑的条件反射:看到画面就知道该用哪种方法。你没有用到大脑,因为这种图不需要分析通道、做复杂的选区、转战不同的色彩空间,只需要熟能生巧的命令,在用小脑选择命令的同时,你的大脑可以考虑明天怎么跟老板谈加薪的事。 (2)手的条件反射。在想到命令的同时,你的手已经按下了快捷键。
1. “曲线”
图1-1a是本教程“质感”部分的一幅图去粉刺的结果,颜色太暗。此时小脑的条件反射是“曲线”,手的条件反射是“Ctrl M”,两个条件反射同时发生,用时0.1秒,接下来需要1秒钟,把曲线往上拉。
图1-2a也是“质感”部分遗留的问题。白人的肤色应该是白里透红,而不是黄里透红,青、洋红、黄都要减。
??
小脑的条件反射是“需要减少这几种墨”,手的条件反射是以下几个动作的迅速播放。
第一个动作:“Ctrl Shift K”。随后的动作如下。
设置这些参数也是条件反射,但这种条件反射要到“分色”部分再讲。
第二个动作:“图像模式CMYK颜色”。 第三个动作:“Ctrl M”,然后如下图所示。
总结:中间调出问题,或者某种油墨出问题,首先想到“曲线”。
2. “可选颜色”
???
小脑的条件反射:“眼白的蓝色要减青、洋红,脸的受光面要更亮。”
手的条件反射: (1)转CMYK,与刚才处理图1-2a时一样。 (2)依次按Alt、I、A、S,打开“可选颜色”对话框。
最后再用减淡工具抹一抹眼白的青色通道和洋红通道。
??
小脑的条件反射:“图中头发缺黑墨,脸的明暗对比略为不足。”
手的条件反射: (1)转CMYK,与刚才处理图1-2a时一样。 (2)Alt、I、A、S,然后——
(注:调黑色时要看信息面板,头发上最黑的地方大约达到“C80 M70 Y70 K60”,关于黑场数值在本教程“阶调”部分详述。) 总结:可以把色相分开来调整时,考虑“可选颜色”。
【选读内容】
1. “曲线”的原理
用最简单的话来说:拉RGB曲线是改变亮度,拉CMYK曲线是改变油墨。
下面说得详细些,新手可能需要这方面的知识。
(1)RGB曲线
它的横坐标是原来的亮度,纵坐标是调整后的亮度。在未作调整时,曲线是直线形的,而且是45°的,曲线上任何一点的横坐标和纵坐标都相等,这意味着调整前的亮度和调整后的亮度一样,当然也就是没有调整。
如果你把曲线上的一点往上拉,它的纵坐标就大于横坐标了,这就是说,调整后的亮度大于调整前的亮度,也就是说,亮度增加了。
“曲线”对话框还显示你所调整的点的“输入”、“输出”值,它们实际上就是横坐标和纵坐标。上图“输入”(即横坐标,调整前的亮度)是127,“输出”(即纵坐标,调整后的亮度)是154,意味着把亮度由127提高到154。亮度的取值范围是0~255,由于曲线的连续性,不仅这个点升高了,它左边的点(原来亮度为0~127)和右边的点(原来亮度为127~255)也升高了,这就是说整个画面的亮度都提高了。
曲线下面有两个滑块,在你忘记曲线的明暗方向时提醒你。现在黑滑块在左边,白滑块在右边,表示左边暗,右边亮。
曲线的左端点代表黑场,假如你把这个点提高,头发、眼珠等黑颜色就会变亮;假如你把这个点向右拉(现在无法再把它降低),阴影会变得更黑,甚至发焦,但当画面黑场不足时,用这个办法可以加深黑场。
曲线的右端点代表白场,假如你把这个点降低,高光就会变暗,鼻尖、眉弓等处的反光就会变成灰色,这一般是不采用的;假如你把这个点向左拉(它已经无法再升高),接近高光的亮颜色就会变成高光,当画面亮调灰暗无力时,这是一个办法。
你可以调节的是4条曲线:RGB(总亮度)、R(红)、G(绿)、B(蓝)。当调节总亮度不能如愿时,你就要调节三原色。要知道RGB图像的颜色是由红、绿、蓝三原色组成的,还要知道改变每种原色的亮度对总的颜色有什么影响。这很容易,随便打开一幅RGB图,随便调节三原色曲线,你就会明白它们的作用。在有了足够的调色经历后,你要具备这样的条件反射:看到任何颜色,都能想象它的三原色组成,比如红润明亮的肤色是由很亮的红、较亮的绿和很暗的蓝组成的。
(2)CMYK曲线
它的横坐标是原来的油墨量,纵坐标是调整后的油墨量,取值范围是0~100。
“油墨量”是个笼统的说法,确切地说,它是网点面积覆盖率,是单位面积的纸被油墨覆盖的百分比。比如青的网点面积
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