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PS-4-修复

实验二 画笔工具 画笔和修复 * * Photoshop图像处理技术 信息工程系 翟丽平 3.2 图像的修饰和编辑 3.2 图像的修饰和编辑 3.2.1 【图章】工具组 3.2.2 【修复】工具组 ★ 典型实例——去除照片中的多余人物 3.2.3 【橡皮擦】工具组 3.2.4 【历史记录画笔】工具组 3.2.5 【模糊】、【锐化】和【涂抹】工具 3.2.6 【减淡】、【加深】和【海绵】工具 学习内容 3.2 图像的修饰和编辑 S或Shift+S 仿制图章工具能为一幅图像以选定点为基准点,并将基准点周围的图像复制到同一图像或另一幅图像中.是一种单纯地通过在图像中按照设定的取样点颜色来完全覆盖原图像或应用到其他图像中进行修复和复制图像的工具。 ◆ 使用方法: 1)在工具箱中选择【仿制图章】工具; 2)按住Alt键,在图像中要复制的位置单击(鼠标单击处即为取样点); 3)松开Alt键,然后在属性栏中设置选项。 4)将鼠标移动到需要修许的图像位置,按住左键拖拽鼠标,即可用取样点的图像替换拖拽鼠标所在位置的图像。 3.2.1 【图章】工具 3.2 图像的修饰和编辑 ◆ 工具属性栏: ?【对齐的】:勾选,则系统将以同一基准点对齐,将进行规则修复,即定制取样点后,多次单击并拖拽鼠标,最终会得到一个完整的图像; 不勾选,则进行不规则修复,即多次单击并拖拽鼠标,每次都会在鼠标光标落点处出现取样点的图像。 【?提示】 :在使用仿制图章个过程中,复制在放置图章上的图像会一直保留在仿制图章上,除非做了另一次复制而将原来的图像覆盖。如果在图像中定义了选区,则复制仅仅对选区有效。 如果需要从一幅图像中取样并应用到另一图像时,则这两个图像的颜色模式必须相同。或者其中一幅为灰度模式。 3.2 图像的修饰和编辑 S或Shift+S 图案图章工具的功能与仿制图章工具基本一致,只是该工具不是以选定的基准点进行复制的,而是以预先定义好的图案复制区域为对象进行复制。 使用图案图章工具可以快速地进行图案绘制,使用的素材图案可以从属性栏中的【图案】选项窗口中直接选择,也可以将自己喜欢的图像定义为图案后使用。 ◆ 使用方法 1)在工具箱中选择【图案图章】工具在属性栏中设置选项。 2)单击【图案】选项窗口,在弹出的【图案】面板中选择图案。 3)单击【图案】面板右上角的 按钮,在弹出的菜单中可以加载其他的图案。 4)设置是否让图像产生印象派效果。 5)在图像文件中按住左键拖拽鼠标,即可用选择的图案进行绘画。 3.2.2 【图案图章】工具 3.2 图像的修饰和编辑 ◆ 工具属性栏: ?【画笔】:设置画笔形状和大小 ?【模式】:设置混合模式 ?【不透明度】:设置不透明度 ?【流量】:设置流量 ?【图案】:选择设置好的填充图案。 ?【对齐的】:勾选,则系统将以同一基准点对齐,将进行规则修复,即定制取样点后,多次单击并拖拽鼠标,最终会得到一个完整的图像;不勾选,则进行不规则修复,即多次单击并拖拽鼠标,每次都会在鼠标光标落点处出现取样点的图像。 ?【印象派效果】:是否应用印象派效果。 3.2 图像的修饰和编辑 ◆ 定义图案: 在使用【图案图章】工具时,可以在图案库中选择图案,也可以使用【编辑】/【定义图案】命令将选区内的图像定义为新的图像。 操作方法: 1)在任何打开的图像上使用【矩形选框】工具,选择要用图案的选区。 2)选取菜单栏中的【编辑】/【定义图案】命令,在弹出的【图案名称】对话框中输入图案名称。 3)单击确定后,即可将选择区域内的图像定义为图案,此时在【图案】面板的最后即可显示定义的新图案。 【?提示】在使用矩形选框工具选择图像时必须将属性栏中的【羽化】值设置为“0”,如果此选项具有羽化值,则【定义图案】命令将不可用。 3.2 图像的修饰和编辑 J或Shift+J 【修复画笔】工具的功能和【图章】 工具的功能一样,可以利用图像或图案中的样本像素来绘画。同时,【修复画笔】工具可以消除图像中的人工痕迹,包括划痕、蒙尘及褶皱等,并同时保留阴影、光照和纹理等效果,这样,可以将样本图像的纹理、光照、透明度和阴影与修复的图像进行匹配,从而使修复后的图像不留痕迹地融入图像的其余部分。 3.2.2 【修复】工具 ◆ 工具属性栏: 其工具属性栏如下: 3.2 图像的修饰和编辑 ◆ 使用方法: 1)在工具箱中选择【修复画笔】工具 2)设置属性栏中的属性,选取画笔的笔头、设置混合模式、对其方式和图层。 3)在属性栏中,如果选择【取样】选项,其修复图像的方法如同【仿制图章】工具;如果选择【图案】选项,其操作方法如同【图案图章】工具

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