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4.6 水壶的制作
在这一节中,我们将学习利用车削修改器命令结合放样命令制作水壶,如图4-68所示为水壶的效果图。
? 实例场景:光盘\素材\第4章\Scenes\水壶.max
学习重点:
学习编辑样条线命令的使用
学会车削命令的使用方法
学会放样命令的使用方法
图4-68 最后渲染效果
操作步骤如下:
4.6.1
(1)进入【创建】控制面板的【图形】建立区域,单击按钮,在前视图中绘制壶身的半个剖面图。如图4-69所示。进入【修改】命令面板,选择【顶点】子集,单击命令在线段的最下一段添加节点,使用【移动】工具将节点调整至如图4-70所示效果。
技巧:
选中节点后,在节点处单击鼠标右键,可选节点类型,在这里将后添加的节点都选为【角点】类型
图4-69 绘制曲线 图4-70 添加节点并调整形状
(2)单击按钮,单击调整好位置的几个节点,拖动鼠标,将尖角变为圆角。如图4-71所示。再次单击【顶点】子集按钮,退出子集。在修改器列表中选择【车削】命令,单击按钮,勾选【翻转法线】命令,得到壶身如图4-72所示。
提示:
【翻转法线】可以使模型以正确的方式显示。
图4-71 调整节点类型 图4-72 加入车削命令
(3)制作壶底。进入【创建】控制面板的【图形】建立区域,单击按钮,在前视图中壶身的底部绘制壶底的半个剖面图。如图4-73所示。进入【修改】命令面板,在修改器列表中选择【车削】命令,单击按钮,勾选【焊接内核】命令,得到壶身如图4-74所示。
提示:
【焊接内核】命令可以去除错误面。
图4-73 绘制曲线 图4-74 壶身效果
(4)制作壶嘴。进入【创建】控制面板的【图形】建立区域,单击按钮,在前视图中绘制壶嘴的半个剖面图。如图4-75所示。进入【修改】命令面板,选择【顶点】子集,单击按钮,将尖角变为圆角。再次单击【顶点】子集按钮,退出子集。在修改器列表中选择【车削】命令,单击命令堆栈中【车削】命令前面的加号,进入子集【轴】中,如图4-76所示。
图4-75 绘制曲线 图4-76 选择轴子集
(5)在前视图中使用【移动】工具将轴沿X轴向左侧移动,得到如图4-77所示效果。退出【轴】子集,使用【旋转】工具在前视图中沿Z轴旋转角度,再使用【移动】工具将壶嘴调整至合适位置,最后如图4-78所示
图4-77 壶嘴效果 图4-78 摆放壶嘴位置
(6)制作壶盖。进入【创建】控制面板的【图形】建立区域,单击按钮,在前视图中绘制壶盖的半个剖面图。如图4-79所示。进入【修改】命令面板,选择【样条线】子集,选中线段为红色,单击按钮,在顶视图中拖动出壶盖的厚度。选择【顶点】子集,使用【移动】工具调节节点位置,正确做出壶盖厚度。如图4-80所示
图4-79 绘制曲线 图4-80 加入轮廓后调整形状
(7)再次单击【顶点】子集按钮,退出子集。在修改器列表中选择【车削】命令,单击按钮,得到壶盖如图4-81所示。再利用同样的方法制作壶盖塑料把手,最后得到如图4-82所示完整壶身。
图4-81 壶盖的制作 图4-82 完整的壶身
4.6.2
(1)进入【创建】控制面板的【图形】建立区域,单击按钮,在前视图中绘制壶把的路径。如图4-83所示。进入【修改】命令面板,在修改器列表中选择【编辑样条线】命令。选择【分段】子集,选择椭圆的右下方的四分之一线段,单击键盘Delete键,将其删除,得到的剩下的路径将作为壶把的放样路径。如图4-84所示。
图4-83 绘制圆形 图4-84 编辑路径
(2)制作壶把放样建模所需横截面图形。进入【创建】控制面板的【图形】建立区域,单击按钮,在顶视图中绘制壶把的横截面图形,注意【角半径】给出一定数值,绘制出如图4-85所示的圆角矩形。选择步骤1所绘路径,进入【创建】控制面板的【几何体】建立区域,单击下方几何体类型下拉菜单,选择【复合对象】命令。单击命令,单击命令,在顶视图中,拾取圆角矩形,得到如图4-86所示壶把。
图4-85 绘制放样截面图形 图4-86 壶把效果
(3)进入【创建】控制面板的【图形】建立区域,单击按钮,在前视图中再次绘制步骤1所绘等大椭圆,进入【修改】命令面板,在修改器列表中选择【编辑样条线】命令。选择【顶点】子集,单击命令,在椭圆路径上添加两个节点,选择【分段】子集,选择椭圆的右下方线段,单击键盘Delete键,将其删
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