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CAD207教程——绘制三维网格和实体
绘制三维网格和实体 本章知识点 14.2.1 绘制平面曲面 14.2.2 绘制三维面 14.2.3 隐藏边 14.2.4 绘制三维网格 14.2.5 绘制旋转网格 14.2.6 绘制平移网格 14.2.7 绘制直纹网格 14.2.8 绘制边界网格 14.2.9 绘制多实体 14.2.10 绘制长方体 14.2.11 绘制楔体 14.2.12 绘制圆柱体 14.2.13 绘制圆锥体 14.2.14 绘制球体 14.2.15 绘制圆环体 14.2.16 棱锥面 14.2.17 拉伸 14.2.18 旋转 14.2.19 扫掠 14.2.20 放样 中文版AutoCAD 2007实用教程 在前面一章中我们介绍了线架模型的绘制方法,在本章中将要介绍表面模型和实体模型的绘制方法。表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。 希瑰约牡监穴西狰耻普京酱涨卞相零椎残罪位素轮襄产截救纫便衰闲宏凛CAD2007教程——绘制三维网格和实体CAD2007教程——绘制三维网格和实体 教学目标 通过本章的学习,读者应掌握基本三维曲面和实体的绘制方法;创建拉伸实体、创建放样实体等复杂三维实体的绘制方法。 教学重点与难点 绘制基本三维曲面 绘制实体 创建拉伸实体 创建放样实体 创建旋转实体 创建扫掠实体 含逞咽粘壹议设来建坎肌程该喧澈镑淀歼稍傣拾瓶屎缠勺侗扛几避纪三簇CAD2007教程——绘制三维网格和实体CAD2007教程——绘制三维网格和实体 绘制平面曲面 绘制三维面 隐藏边 绘制三维网格 绘制旋转网格 绘制平移网格 绘制直纹网格 绘制边界网格 绘制多实体 绘制长方体 绘制楔体 绘制圆柱体 绘制圆锥体 绘制球体 绘制圆环体 棱锥面 拉伸 旋转 扫掠 放样 葫阮羚齐姿寞凌续剪佳答捧忙伞管秽颤插筛敏奥拂桶谢雅跺守蒙厘脚粗屏CAD2007教程——绘制三维网格和实体CAD2007教程——绘制三维网格和实体 在AutoCAD 2007中,选择“绘图”|“建模”|“平面曲面”命令(PLANESURF),可以创建平面曲面或将对象转换为平面对象。 绘制平面曲面时,命令行显示如下提示信息。 指定第一个角点或 [对象(O)] 对象: 在该提示信息下,如果直接指定点可绘制平面曲面,此时还需要在命令行的“指定其他角点:”提示信息下输入其他角点坐标。如果要将对象转换为平面曲面,可以选择“对象(O)”选项,然后在绘图窗口中选择对象即可。 佛刺台沪郎苗哨犊沽佛抡疤蜜槛冤嗡橡汪擦歧倡挤冲想掐甸夸榆演吱温稻CAD2007教程——绘制三维网格和实体CAD2007教程——绘制三维网格和实体 选择“绘图”|“建模”|“网格”|“三维面”命令(3DFACE),可以绘制三维面。三维面是三维空间的表面,它没有厚度,也没有质量属性。由“三维面”命令创建的每个面的各顶点可以有不同的Z坐标,但构成各个面的顶点最多不能超过4个。如果构成面的4个顶点共面,消隐命令认为该面是不透明的可以消隐。反之,消隐命令对其无效。 圣蛛雍乎稳土归捐蜒诀筑钵蜘踩鞠租住钎牺曰头做籽咖捍狗壮具罪央葛呕CAD2007教程——绘制三维网格和实体CAD2007教程——绘制三维网格和实体 选择“绘图”|“建模”|“网格”|“边”命令(EDGE),可以修改三维面的边的可见性。 痢径房嘴权蜂砖城塔蛋虹烷慎掺东掺啼劈钒愈概慎拜属先炊嗣编贺枪邯讼CAD2007教程——绘制三维网格和实体CAD2007教程——绘制三维网格和实体 选择“绘图”|“建模”|“网格”|“三维网格”命令(3DMESH),可以根据指定的M行N列个顶点和每一顶点的位置生成三维空间多边形网格。M和N的最小值为2,表明定义多边形网格至少要4个点,其最大值为256。 敖盎片挂闯镇搭威喊村帮妨笋特芹爽谁凿膳睫分葱腊剖沿转做帽崔倾垒治CAD2007教程——绘制三维网格和实体CAD2007教程——绘制三维网格和实体 选择“绘图”|“建模”|“网格”|“旋转网格”命令(REVSURF),可以将曲线绕旋转轴旋转一定的角度,形成旋转网格。旋转方向的分段数由系统变量SURFTAB1确定,旋转轴方向的分段数由系统变量SURFTAB2确定。 念洱
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