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基于.NET 4面向对象编程高级主题(一)类的继承与方法重写
继承(Inheritance)Visual Basic.NET 支持“继承”,这是一种定义作为派生类(Derivation Class)基础的类的能力。派生类继承并可扩展基类的属性(Property)、方法(Method)和事件(Event)。派生类还可以用新的实现重写继承的方法。默认情况下,用 Visual Basic .NET创建的所有类都是可继承的。
继承使您得以只编写和调试类一次,然后将该代码作为新类的基础不断重复使用。继承还使您得以使用基于继承的多态性(Polymorphism),这是一种定义如下类的能力:这些类可由客户端代码在运行时交换使用,但具有功能不同而名称相同的方法或属性。?通俗的说,继承就是子承父业,假设定义一个Father类作为基类(父类),然后定义一个子类(派生类)Son,在Son这个类中添加以下突出显示的代码:(Code 1)End Class?这时候,就会发现Son是从父类Father里面继承下来的,假设Father有Sport,EditProgram这两个方法,以及Tall这个属性,那么子类同样包含了父类所具备的Sport,EditProgram这两个方法,以及Tall这个属性,但是这些方法和属性可以在子类中进行重写(Overridable)我们在设计Windows应用程序(Application)窗体的时候,Visual Studio会自动创建一个空白的窗体,而这个窗体则是从Form类中继承下来的,如果打开名字为Form1的空白Windows窗体设计视图的Design文件,则会发现以下突出显示的代码:(Code 2)
Partial Class Form1
??Inherits System.Windows.Forms.Formde
??System.Diagnostics.DebuggerNonUserCode() _di
??Protected Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean),以
????Trycted
??????If disposing AndAlso components IsNot Nothing Thenlean),
????????components.Dispose()omponent
??????End Ifonents
????Finallyfone
??????MyBase.Dispose(disposing)onents
????End Trye.Di
??End Subry
??Private components As System.ComponentModel.IContainerle
??System.Diagnostics.DebuggerStepThrough() _IC
??Private Sub InitializeComponent()hr
????components = New System.ComponentModel.Container()erle
????Me.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font以及Ta
????Me.Text = Form1= Sy
??End Subxt
End Class重写(Overridable)通常,派生类继承基类的方法,因此在调用对象(Object)继承方法的时候,调用和执行的是基类的实现。但是,有时需要对派生类中的继承方法有不同的实现。例如,假设动物类存在“跑”的方法,从中派生出马和狗,马和狗的跑得形态是各不相同的,因此同样方法需要两种不同的实现,这就需要“重新编写”基类中的方法。
“重写”基类方法就是修改它的实现或者说在派生类中重新编写。重写方法通常使用Overridable关键字来修饰并说明,指定属性或过程可由派生类中同名的属性或过程进行重写,比如说存在两个类Father和Son,Son继承于Father,Father类中存在一个方法Sport,其详细代码突出显示如下:(Code 3)? ? ……End Class现在从Father类继承下来的Son中,我们假设Son不喜欢Sport,则我们可以修改这个从Father类继承的方法:(Code 4)? ? ……End Class当然,我们也可以重写系统方法,通常,系统方法(System Method)是受保护(Protected)的,这时,我们就要添加Protected修饰符进行声明。假设我们要重写RichTextBox控件的Copy()这个方法,则重写方法的代码如下:(Code 5)? ? My.Com
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