邮储银行七类选题及具体要求.docVIP

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邮储银行七类选题及具体要求

宣传视频: 竞赛项目目标: 寓教于乐,通过视频内容介绍让观看者了解邮储银行电子银行各项业务。同时利用视频网站、微博、微信等方式,最大限度的提升视频传播数量。 竞赛项目描述: 制作一段不超过5分钟的视频或视频动画,要求具有一定的娱乐性、传播性,巧妙的将邮储银行电子银行业务各项服务融入其中,并运作这段视频在互联网上的传播。 建议与提示: 1.视频或视频动画应具有趣味性、有亮点、易于自发传播。 2.应熟悉邮储银行各项电子银行业务,并从中找出最具特点的业务进行宣传。 3.最好能与某一个特定生活场景关系密切,比如大学生活。 4.选手可同时参加“邮储银行校园之星”活动,获得企业教官指导和活动相关资源支持。 合作案例: 竞赛项目目标: 在团队的参赛项目中,融入邮储银行的企业形象或相关业务,进而在团队完成项目的同时宣传推广邮储银行。 竞赛项目描述: 将邮储银行企业形象或相关业务与本团队的参赛项目结合。对团队参赛项目不做具体限制,项目应包括真实实施结果。 建议与提示: 1.对团队参赛项目不做具体限制。 2.农村类项目可充分发挥邮储银行营业网点广布的优势。 3.应具有真实结果。 金融产品设计: 竞赛项目目标: 设计符合大学生群体的金融产品。 竞赛项目描述: 鼓励金融等相关专业同学,通过对邮储银行业务及国内各大商业银行业务的了解、分析,从在校大学生的角度出发,设计助学贷款、创业贷款、电子银行产品、网络信贷、网络理财、O2O联名卡等金融产品。 建议与提示: 1.应当具备金融等相关基础知识,设计产品应当符合银行的实际,具有可行性。 2.方案应当完整,包括背景调查、可行性论证、盈利模式、目标受众群等全面的分析。 APP产品设计: 竞赛项目目标: 设计邮储银行电子银行APP产品。 竞赛项目描述: 独立设计基于邮储银行电子银行业务的IOS平台、安卓平台的移动客户端APP,或完善邮储银行现有移动客户端APP。参赛方案应包含完整的需求分析(包括可行性分析:前期调研、产品预期等和产品定义功能详述等)、产品原型和线框图等。 建议与提示: 1.限于底层接口,本项目并不要求完成产品开发,仅需要完整产品方案及产品原型设计。 2.APP可以提供功能性服务、帮助性服务,也可以是与其他服务相结合的产品。 3.可以是对邮储银行现有移动客户端APP完善性方案。 4.选手可同时参加“邮储银行校园之星”活动,获得邮储银行企业教官指导和活动相关资源支持。 校园营销: 竞赛项目目标: 提升邮储银行在校园的客户数量,提升开卡量、电子银行开通量和激活率。 竞赛项目描述: 与邮储当地营业网点合作在校园开展办卡、开通电子银行等营销推广活动。本活动既要设计活动方案,同时要在校园内开展实施,通过统计开通数量对参赛团队进行评比,开通数量以当地营业网点上报统计数量为准。项目方案最好能与校园生活相结合,通过邮储银行卡为同学们日常生活提供便利。 建议与提示: 1.利用入校巡讲等机会,与邮储银行业务人员建立联系,获取支持。 2选手可同时参加“邮储银行校园之星”活动,获得邮储银行企业教官指导和活动相关资源支持。 对外合作: 竞赛项目目标: 配合团队参赛项目,在项目支付环节采用邮储银行电子银行作为支付手段, 推动邮储银行电子银行支付使用。 竞赛项目描述: 将邮储银行电子银行业务,与本团队的参赛项目结合,团队参赛项目支付环节选择邮储银行电子银行作为支付手段。对团队参赛项目不做具体限制,项目应包括真实实施结果。 建议与提示: 1.对团队参赛项目不做具体限制。 2.农村类项目可充分发挥邮储银行营业网点广布的优势。 3.应具有真实结果。 业务推广: 竞赛项目目标: 设计邮储银行电子银行业务推广方案。 竞赛项目描述: 策划并利用线上和线下手段,推广邮储银行微信银行、微博银行、易信银行、网上银行、手机银行电视银行等电子银行服务。要求有完整的活动策划方案,并在一定范围内予以实施。对于策划方案中限于条件无法实施的部分, 应根据已完成实施部分的结果,说明方案整体的合理性和可操作性。对于方案的评比,首先考核已完成实施部分的效果,同时关注方案整体的创新性。 建议与提示: 1.业务推广方案可以是单纯的线上推广方案,也可是线下推广方案,亦可是线上线下相结合 2.方案要完整,要通过一定范围内的实施过程,验证方案的合理性与有效性。 3.选手可同时参加“邮储银行校园之星”活动,获得企业教官指导和活动相关资源支持。

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