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* * 何 谓 ITU ? ITU——International Telecommunication Union 国际电信联盟 ITU是电信界最权威的标准制订机构,成立于1865年5月17日,1947年10月15日成为联合国的一个专门机构,总部设在瑞士日内瓦。 由三个部门分别组成,它们是:国际电信联盟标准化部门(ITU-T)、国际电信联盟无线电通信部门(ITU-R)和国际电信联盟电信发展部门(ITU-D)。 返回 ITU Telecommunication Standardization Sector ITU Radiocommunication Sector ITU Telecommunication Development Sector * * 对数据进行压缩是为了使( )。 A、解决字符信息的交互问题 B、数据不失真 C、解决可靠性问题 D、减少存储、处理和传输的成本 以上那个是最根本的出发点? * * 为什么要进行数据压缩? 如何进行数据压缩? 什么是数据压缩? 数据压缩的基本概念 * * 为什么要进行数据压缩 数据压缩的对象是数据。 数据和信息有着不同的概念。数据用来记录和传送信息,是信息的载体。真正有用的不是数据本身,而是数据所携带的信息。 数据压缩的目的是:在传送和处理信息时,尽量减少数据量。 * * 为什么要进行数据压缩 多媒体技术是所有计算机应用领域中信息量最大的领域,音频、文本和图像都是动辄几十兆甚至上百兆字节的大文件,多媒体技术所面临的最大难题就是海量数据问题,如果不采用数据压缩技术,将在很大程度上限制多媒体技术的发展,也不可能具备良好的应用前景。 * * 数据冗余 一、冗余的基本概念 冗余是指信息所具有的各种性质中多余的无用空间,其多余的程度叫做“冗余度”,一般而言,图像和语音的数据冗余度很大。 下式表示了信息量、数据量和冗余量之间的关系: I=D-du 式中I代表信息量,D表示数据量,du是冗余量,冗余量du包含在D中,冗余量du应在数据进行存储和传输之前去掉。 * * 播音员的播音语速一般为每分钟180字,由于计算机中用两个字节表示一个汉字,因此,播音员一分钟阅读的汉字共占用360个字节。为了把播音员的声音数字化,需要以高出播音员声音频率一倍的频率进行采样。这就是说,一般播音员的播音频率为4KHz,采样频率即为8KHz。当采用8bit的采样精度进行采样时,得到的一秒钟数字音频信号的数据量为: 8KHz×8bit=64kb/s 则一分钟的数据量为: 64kb/s×60s/min=3840kb/min 比较一下,播音员一分钟阅读的汉字共占用360个字节,折合0.36KB,两者的数据量相差一千余倍,可见数据冗余现象的严重。 * * 二、冗余分类 对于多媒体数据来说,有着很大的压缩潜力。因为,多媒体数据中存在着多种数据冗余。 信息中数据冗余的现象比较普遍,数据冗余的种类也不尽相同。归纳起来,一般有以下几种。 * * 二、冗余分类 1.空间冗余 2.时间冗余 3.信息熵冗余 4.结构冗余 5.知识冗余 6.感知冗余 7.其他冗余 * * 1、空间冗余 规则物体的表面具有物理相关性,将其表面数字化后表现为数据冗余。例如,一面白墙,上面挂着一幅画,拍成数字照片后,墙面上除了挂画的地方,其余的地方全部是相同的颜色(白色)。这就是说,墙面所有象素与相邻颜色信息完全相同,在统计上是冗余的。冗余的象素数据可以压缩,甚至相邻颜色极为接近的象素数据也可以压缩,只要掌握适度就可以保证图像良好的视觉效果。 * * 2、时间冗余 视频信号和动画等有序排列的图像很容易产生数据冗余现象。在播放有序排列图像时,相邻画面中同一位置的内容有变化,则这一位置的内容是“活动”的。而相邻画面中的其余内容没有变化,画面视觉效果相对静止,这时,相邻画面无变化的内容构成了时间上的冗余。 * * 信息熵的定义为: 式中E为信息熵,k为数据类数或码元的个数,Pi为发生概率。 一般数据量D的值必然大于信息熵E,产生信息熵冗余。 3、信息熵冗余 * * 4、结构冗余 在数字化图像中,具有规则纹理的表面、大面积相互重叠的相同图案,规则有序排列的图形等结构,都存在数据冗余,这种结构上的冗余叫做“结构冗余”。 * * 5、知识冗余 知识是人类独有的,是认知自然、总结规律而得到的。人类一旦掌握了知识,凭借经验就可辨别事物,无须进行全面的比较和辨别。图像的理解与某些基础知识有关。
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