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AE特效命令功能解释71780
AE特效命令功能解释Adjust 调节特效Brightness Conrtast 亮度和对比度Channel Mixer 通道混合Color Balance 颜色平衡Color Stabilzer L*Curues曲线控制Hue/Saturation 色调饱和度Levels(Individual Controls) 灰度级Posterize色调分离Threshold 阈值Channel通道特效Alpha Levels 调节图像Alpha通道Arithmetic 算法Blend 混合 Cineon Lonverter 转换Cineon帧文件Compound Arithmetic 复合算法Invert 转化 Minimax 扩亮扩暗 Remove Color Mating删除蒙板颜色Set Channels设置通道Set Mattle 设置蒙板 Shift Channels 转换通道Image Control图像控制特效Change Color 颜色转变Color Balance(HLS) 颜色平衡(HLS)Colorama 彩光Equalize均衡Gamma(中介曲线)/pedestal(最低输出值)/Gain(最大输出值) 调整每个通道的反应曲线Median 中值PSArbitary Map 映像 Tint 色彩 Keying键控特效Color Difference Key对图像中含透明或半透明的素材键出Color Key对指定色键出Color Range对Lab,Yuv或RGB等不同颜色空间键出Difference Matte通过一个对比层与源层进行比较然后将源层中位置和颜色与对比层中相同的像素输出 Extract通过指定一个亮度范围产生透明,键出图像中所有与指定键出亮度相近的像素,主要用于背景与保留对象明暗对比度强烈的素材Inner Outer Key指定两个遮罩路径,一个键出范围内边,一个键出范围外边,系统根据内外遮罩进行差异比较Linear Color Key通过指定RGB,HUE或Chroma键出,也可保留前边使用键控变为透明的颜色Luma Key键出与指定明度相似的区域适用,对比强烈图Paint艺术化特效 Vector Paint模仿绘画,书写等过程性动画效果 Render艺术化特效Audio Spectrum将指定的声音以其频谱形式图像化Beam 激光效果Audio Waveform以波形指定的音频图像化Ellipse 依据给定的尺寸在图像上画一椭圆 Fill 以选定的颜色对目标遮罩进行填充 Fractal 纹理效果(万花筒) Fractal Noise 产生闪电效果或其它的电子特技效果 Lighthing 产生闪电效果或其它的电子特技效果Radio Waves 沿效果点中心向外扩展发射出无线电波的波纹Ramp 在图像上创建一个彩色渐变斜面,可以将其原图融合Stroke 沿指定的路径产生描边效果Vegas 沿图像轮廓或指定的路径进行艺术化描边Stylize风格化效果(模仿各种画风模拟真实的艺术手法创作)Brush Strokes产生画笔描绘的粗糙外观效果Color Emboss产生彩色浮雕效果Emboss产生单色浮雕效果Find Edges强化颜色变化区域的过渡像素,模仿铅笔色边效果Glow搜索图像中明亮部分,然后对周像素明亮化,产生扩散的辉光效果Leave Color使指定颜色保持不变,而把其它部分转换成灰色显示Mosaic分割图像为许多正方形的方格,马赛克效果Motion Tile将多个源图像作为磁片复制到输出,屏幕分割为许多个正方形Noise在图像中加入细小的杂点,产生噪波效果Scatter在不改变每个独立象素色彩的前提下重新分配产生模糊的,涂抹的外观 Strobe Light产生闪烁的效果Texturize指定层的纹理射到当层图像上 Write On在指定层中产生笔书写效果 Simulation仿真特效Card Dance根据指定层的特征分割画面,产生舞踏的效果Caustics模拟气泡,水珠等流体效果Shatter对图像进行粉碎爆炸处理,产生爆炸飞散的碎片Wave World创造液体波纹效果Particle Playground产生大量相似物体独立运动的动画效果Audio音效效果 Backwards将声音从结束关键帧播放到开始关键帧,实现反向播放Base Treble调整音频层音调Delay精确控制声音的延迟和调制,达到回声效果Flange Chorus 合成两种分离的音频特技效果High-Low Pass 将低音和高音从声音中滤出Modu
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