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进程与线程的区别: 进程Process :简单来说就是一个程序在给定的活动空间和 初始条件,在一个处理机上的执行过程。可以简单的理解为 进程就是一个在运行的程序,它是由一个或多个线程组成。 线程 Threed:一个线程是一个程序内部的一个顺序控制流。 即:一个或多个线程组成一个进程。 两者区别: 1. 多个进程的内部数据和状态都是完全独立的,而 多线程是共享一块内存空间和一组系统资源,有可能会影响 2. 线程本身的数据通常只有寄存器数据,以及一个程序执行 时使用的堆栈,所以线程的切换比进程的负担要小。 线程优势: 1.减轻编写交互频繁,涉及面多的程序困难; 2.程序的吞吐会得到改善(如同时监听多个设备,网络端口) 3.多个处理器的系统可以并发运行不同的线程,开发所需开销小 线程的生命周期内的状态 线程的生命周期是指线程从产生到结束的整个过程,在这个过程中线程通常会呈现以下的几种状态: 作业: 1. 尝试使用多线程复制一个文件。 2. 写一个多人操作同一个银行帐号的存钱和取钱操作 死锁 由于线程能被阻塞,更由于synchronized方法能阻止其它线程访问本对象,因此有可能会出现如下这种情况:线程一在等线程二(释放某个对象),线程二又在等线程三,这样依次排下去直到有个线程在等线程一。这样就形成了一个环,每个线程都在等对方释放资源,而它们谁都不能运行。这就是所谓的死锁(deadlock)。例如: 如果已经持有一个锁并试图获取另一个锁时,就有死锁的危险 线程2 pen 线程1 note 把“货”给我,我 才能给你“钱” 把“钱”给我,我 才能给你“或” 死锁的深入研究 产生死所的四个必要条件 互斥使用资源 占有并等待资源 不可抢夺资源 循环等待资源 死锁的防止 破坏占有并等待条件[资源的静态分配、释放已占有资源] 破坏不可剥夺条件[允许抢夺资源] 破坏循环等待条件[资源有序分配法] 补充 类锁 也可将类的静态成员函数声明为 synchronized ,以控制其对类的静态成员变量的访问 精灵线程(daemon thread) 只要程序还在运行,它就应该在后台提供某种公共服务的线程,但是守护线程不属于程序的核心部分。因此,当所有非守护线程都运行结束的时候,程序也结束了。相反,只要还有非守护线程在运行,程序就不能结束。比如,运行main( )的线程就属于非守护线程。 线程组 常见错误 IllegalMonitorStateException 什么情况下使用多线程 多线程的用途很广。主要应用方面是程序的某一部分正在等一个事件或资源,同时又不想为它而暂停程序其他部分的执行,因此你可以创建一个与该事件或资源相关的线程,让它与主程序分开来运行。 总结 2-1 多线程允许程序员编写可最大程度利用CPU 的高效程序。 Java 以类和接口的形式为多线程提供内置支持。 Java 程序启动时,一个线程立刻运行,该线程称为主线程。 可通过两种方式创建线程:继承Thread类、实现Runnable 接口。 总结2-2 Thread 类的有两个构造函数。 线程的缺省优先级为 5。 作为后台线程并为其他线程提供服务的线程称为精灵线程。 synchronized()并不是保护数据不被访问,只是保证同一时刻只有一个线程在运行。 wait-notify机制用来处理线程间通信 * * * 如果程序一运行就死锁,那倒也简单了。你可以马上着手解决这个问题。但真正的麻烦在于,程序看上去能正常运行,但是却潜伏着会引起死锁的隐患。或许你认为这里根本就不可能会有死锁,而bug也就这样潜伏下来了。直到有一天,让某个用户给撞上了(而且这种bug还很可能是不可重复的)。所以对并发编程来说,防止死锁是设计阶段的一个重要任务。 * 参考书中的那个比喻 Account类:package com.synchronize;import java.util.HashMap;import java.util.Iterator;public class Account {??? private static HashMapString, Integer m = new HashMapString, Integer();??? private static long times = 0;??? static {??? ??? m.put(ren, 1000);??? }??? public synchronized void save(String name, int num) {??? ??? long tempTime = times++;??? ??? System.out.println(第 + tempT
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