SDK的学习和使用(从XPS导入到调试运行)——wlh.PDFVIP

SDK的学习和使用(从XPS导入到调试运行)——wlh.PDF

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SDK 的学习和使用 (从XPS 导入到调试运行) ——wlh SDK 是嵌入式系统的软件开发工具,在硬件平台的基础上完成相应的软件开发任务, 其基本操作包括:从XPS 导入硬件平台、建立软件平台、编写软件应用工程、配置芯片以 及硬件调试等流程。 1 SDK 操作流程 (1)启动 SDK,打开或新建SDK 工作空间 (Workspace ),指定硬件平台 (若是打开 已有工程或从XPS 导入,则跳过),通过“File-New-Xilinx Hardware Platform Specification ” 命令完成。 (2 )创建BSP 工程,通过“File-New-Xilinx Board Support Package ”命令完成,生 成软件开发所用到的底层驱动库。 (3 )创建软件应用工程 (包括软件代码和SDK 设置)。 (4 )编写软件代码达到开发需求,并通过连接脚本来修改软件的存储器映射。 (5 )将嵌入式系统的硬件bit 流下载到FPGA 芯片中。 (6 )将软件可执行代码下载到FPGA 中,完成软件跟踪、调试和测评。 (7 )如果有需求,返回XPS 重新修改硬件平台。 2 从XPS 导入硬件平台 XPS 可以快速直接地将硬件平台导入到 SDK,所有硬件信息由.bit 文件和对应的.xml 说明文件承载。 1)自动导入 Xilinx 提供XPS 到SDK 的自动转换。XPS 生成硬件比特流后,直接点击“Project-Export Hardware Design to SDK ”,单击“Export Launch SDK ”开始导入。 执行后,XPS 会自动根据.bit 文件生成.xml 文件,并在工程目录下新建路径为 “SDK\SDK_Export\hw ”的文件夹来单独存放这两个文件,同时打开 SDK。由于硬件比特 流.bit 固定,SDK 中直接从新建BSP 开始。 2 )手动导入 手动导入前仍需要执行点击“Project-Export Hardware Design to SDK ”操作,让XPS 软件准备好底层文件,然后打开 SDK 软件。Workspace 选择路径到 XPS 生成的 “SDK\SDK_Export”文件夹,并不需要指定详细路径。 3 新建BSP 包 BSP 包是一个中间件,介于底层的硬件平台和上层软件平台之间,主要功能是屏蔽硬件, 提供操作系统的驱动。即使没有操作系统,以“裸机”(Standalone)的模式运行,仍然需 要BSP,因为裸机模式下,main()函数相当于一个操作系统。从板卡上电到执行main() 函数, 必须要有BSP 包的支持。SDK 软件提供了BSP 生成器组件,包含了系统所必需的支持软件, 包括Boot 代码、设备驱动和RTOS 的初始化。利用BSPgen 可以把Xilinx 器件驱动打包到 BSP 的子目录下,同时还无缝支持Linux 和Vxworks 系统,与相应的开发环境无缝集成, 充分缩短开发周期。 (1)SDK 中,新建BSP 的命令位于“File-New-Xilinx Board Support Package ”。 (2 )SDK 给出向导页面。“Project Name ”输入BSP 包的名称,“Hardware Platform ” 选择硬件平台,此处只有一个硬件平台可选。BSP 包的操作系统,此处选择裸机模式 “Standalone”,单击“Finish ”进入软件驱动设置页面。 软件驱动设置页面中,正下部的各种库都用于有操作系统的时候,此处先不讲。底层硬 件用到的库在左侧“drivers ”栏目下,用鼠标双击即可查阅,单击“OK”,SDK 开始编译底 层软件库,生成相应代码。(全部默认) 底层驱动库编译成功后,绘制SDK 控制台提示信息。 4 新建Xilinx C 工程 BSP 所有文件生成后,新建Xilinx C 工程。“File-New-Xilinx C Project ”。 新建工程提示向导中,修改“Project name ”,单击“Next ”。 选

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