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Ch2. 幾何光學與照度學 2010/03/16 陳正健 Outline 1.幾何光學 (Geometric optics) 2.照度學與光度學之定義與單位(Definition and units) 3.光通量與視效函數 (Lumens and eye sensitivity function) 4.光強(Intensity) 5.照度(Irradiance) 6.輝度 (Radiance) Outline 1.幾何光學 (Geometric optics) 2.照度學與光度學之定義與單位(Definition and units) 3.光通量與視效函數 (Lumens and eye sensitivity function) 4.光強(Intensity) 5.照度(Irradiance) 6.輝度 (Radiance) Rectilinear propagation 1.光在各向同性的均勻介質中沿直線傳播 2.不同光源以不同的方向所發出的光相遇時,不會影響相互的傳播。 直線傳播定律:P1---A---P2 Reflection 漫反射 鏡反射 凹面鏡 凸面鏡 a=b 入射角=反射角 粗糙面 鏡面 F:焦點(實) F:焦點(虛) 反射率:0~1。反射時能量的損耗。 Refraction Snell’s law: n=c/v , c:光速 v:介質中的速度 n=1 n=1.5 重介質:n較大的 輕介質:n較小的 折射率: 全反射角: n1n2 Outline 1.幾何光學 (Geometric optics) 2.照度學與光度學之定義與單位(Definition and units) 3.光通量與視效函數 (Lumens and eye sensitivity function) 4.光強(Intensity) 5.照度(Irradiance) 6.輝度 (Radiance) Definition and units Radiometry 照度學 Photometry 光度學 W Flux 光通量 lm W/Ω Intensity 光強 lm/Ω = cd W/m2 Irradiance 照度 lm/m2= lux W/m2*Ω Radiance 輝度 lm/m2*Ω Radiometry:機器實際量測得的。為絕對值。 Photometry:為人眼所感知,不同顏色有其不同的響應。 1.點光源 (point light source):所謂的點光源是指光源為一有無限小之體積,對其四面八方各個 方向輻射一樣的能量。而在自然界並無這樣的發光源。 2.面光源 (extended light source):所謂的面光源是指此光源是一帶有面積之光源, 自然界之光源幾乎都為面光源。 W= J/s () Outline 1.幾何光學 (Geometric optics) 2.照度學與光度學之定義與單位(Definition and units) 3.光通量與視效函數 (Lumens and eye sensitivity function) 4.光強(Intensity) 5.照度(Irradiance) 6.輝度 (Radiance) eye sensitivity function V(λ):明視覺 V’(λ):暗視覺 Normalized Luminous efficiency 1W的555 nm的綠光有 683lm。 1 lm為555nm 在發出1/683 W所產生的。 Pe,λ:為不同波光下的光功率 V(λ):視效函數 Luminous efficiency:Φlum / IV Example 常見之白光LED頻譜: 各波長所帶之能量總合 人眼視效函數 此白光頻譜之所有流明數 Outline 1.幾何光學 (Geometric optics) 2.照度學與光度學之定義與單位(Definition and units) 3.光通量與視效函數 (Lumens and eye sensitivity function) 4.光強(Intensity) 5.照度(Irradiance) 6.輝度 (Radiance) Intensity : Point source Intensity 立體角(Ω): Intensity(I): 光源在某一方向之立體角內所放出的光通量大小 Units:lm/Ω or candela(cd)。 Light pattern FWHM:102° 配光曲線 or 散角分佈 FWHM:半高全寬 full width half at maximum Definition
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